02/10/2026
āĻŦāĻžāĻā§āĻāĻžāϰāĻž āϝāĻāύ āĻāĻāϏāĻžāĻĨā§ āĻŦāϏ⧠āĻā§āύ⧠āĻāĻāĻāĻž āĻŦāĻŋāώ⧠āύāĻŋā§ā§ āĻāĻŋāύā§āϤāĻž āĻāϰā§âāĻĻā§āĻāϤ⧠āĻāĻžāϞ⧠āϞāĻžāĻā§, āϤāĻžāĻ āύāĻž?
āĻā§āĻ āĻāĻāĻāĻž āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻāϰāĻā§āĨ¤
āĻāϰā§āĻāĻāύ āϤāĻžāϰ āĻāϤā§āϤāϰ āĻā§āĻāĻāĻā§āĨ¤
āĻā§āĻ āĻāĻāĻāĻž idea āĻĻāĻŋāĻā§āĻā§āĨ¤
āĻāĻŦāĻžāϰ āĻā§āĻ āĻŦāϞāĻā§â
âāĻāĻāĻž āĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻāϰāϞ⧠āĻā§āĻŽāύ āĻšā§?â
āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻāĻžāĻā§ āĻāĻ āĻĻā§āĻļā§āϝāĻāĻž āĻļā§āϧ⧠āĻāĻžāϞ⧠āϞāĻžāĻāĻžāϰ āύā§āĨ¤
āĻāĻāĻžāĻ āϤ⧠āĻļā§āĻāĻžāϰ āĻāĻāĻāĻž āϏā§āύā§āĻĻāϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļāĨ¤
āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āĻāĻāĻā§āϰ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāϤāĻžā§ āĻāĻāĻāĻž āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻĨā§āĻā§āĻ āϝāĻžā§â
āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻŦāĻžāĻā§āĻāĻžāϰāĻž āĻāĻŋ āĻāĻŽāύ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļ āϝāĻĨā§āώā§āĻ āĻĒāĻžāĻā§āĻā§?
āĻāĻāĻĻāĻŋāĻā§ āĻāĻā§ Smartphone, Games, Short Videos, Social Mediaâāϝā§āĻā§āϞ⧠āĻā§āĻŦ āĻĻā§āϰā§āϤ attention āϧāϰ⧠āϰāĻžāĻāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻļā§āώ āĻāϰ⧠āĻļāĻŋāĻļā§-āĻāĻŋāĻļā§āϰāĻĻā§āϰ āĻā§āώā§āϤā§āϰ⧠social reward āĻ digital media-āĻāϰ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāύā§āύ engagement mechanism āϤāĻžāĻĻā§āϰ āĻŽāύā§āϝā§āĻāĻā§ āĻļāĻā§āϤāĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻāϰā§āώāĻŖ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤
āĻ
āύā§āϝāĻĻāĻŋāĻā§ āĻāĻā§ āĻŦāĻ āĻĒā§āĻž, āĻā§āύ⧠Programming Problem āύāĻŋā§ā§ āĻŦāϏ⧠āĻĨāĻžāĻāĻž, āĻāĻāĻāĻž Robot-āĻāϰ āĻāĻžāĻ āĻŦā§āĻāĻžāϰ āĻā§āώā§āĻāĻž āĻāϰāĻž, āĻ
āĻĨāĻŦāĻž āĻāĻāĻāĻŋ āύāϤā§āύ Skill āĻļā§āĻāĻžāĨ¤
āϤāĻžāĻšāϞ⧠āĻĒā§āϰāĻļā§āύāĻāĻž āĻšāĻā§āĻž āĻāĻāĻŋāϤâ
āĻāĻŽāϰāĻž āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āϏāύā§āϤāĻžāύāĻā§ āĻā§āύ āϧāϰāύā§āϰ Environment āĻĻāĻŋāĻā§āĻāĻŋ?
āĻāĻžāϰāĻŖ āĻļā§āϧ⧠âāĻĢā§āύ āĻāĻŽ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰā§â āĻŦāϞāϞā§āĻ āĻšāĻŦā§ āύāĻžāĨ¤
āĻļāĻŋāĻļā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļāĻ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāϤ⧠āĻšāĻŦā§, āϝā§āĻāĻžāύā§â
đ āĻŦāĻ āĻĒā§āĻž āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ
đģ Programming āĻāϰāĻž āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ
đ¤ Robot āύāĻŋā§ā§ āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻāϰāĻž āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ
đ§ Problem āύāĻŋā§ā§ āĻāĻŋāύā§āϤāĻž āĻāϰāĻž āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ
đ¨ āύāĻŋāĻā§āϰ Idea āĻĻāĻŋā§ā§ āĻāĻŋāĻā§ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āϏā§āĻŦāĻžāĻāĻžāĻŦāĻŋāĻ
American Academy of Pediatrics-āĻ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰāĻā§ media use-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻŦā§āϏ āĻ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰā§āϰ āĻĒā§āϰā§ā§āĻāύ āĻ
āύā§āϝāĻžā§ā§ āϏā§āĻĒāώā§āĻ boundary, screen-free āϏāĻŽā§/āĻāĻžā§āĻāĻž āĻāĻŦāĻ screen-āĻāϰ āĻŦāĻžāĻāϰ⧠reading, hobbies, outdoor play-āĻāϰ āĻŽāϤ⧠activities āϰāĻžāĻāĻžāϰ āĻĒāϰāĻžāĻŽāϰā§āĻļ āĻĻā§ā§āĨ¤
āĻ
āϰā§āĻĨāĻžā§â
āĻļā§āϧ⧠Screen āϏāϰāĻŋā§ā§ āĻĻāĻŋāϞā§āĻ āĻšāĻŦā§ āύāĻžāĨ¤
āϤāĻžāϰ āĻāĻžā§āĻāĻžā§ āĻāĻžāϞ⧠āĻāĻŋāĻā§ āĻĻāĻŋāϤ⧠āĻšāĻŦā§āĨ¤
āĻāϰ āϏā§āĻāĻžāύā§āĻ āĻāĻāĻāĻŋ Learning Environment-āĻāϰ āĻā§āϰā§āϤā§āĻŦāĨ¤
The Boring Lab-āĻ āĻāĻŽāϰāĻž āĻā§āώā§āĻāĻž āĻāϰāĻŋ āĻļāĻŋāĻā§āώāĻžāϰā§āĻĨā§āĻĻā§āϰ āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻŋ environment āĻĻāĻŋāϤā§, āϝā§āĻāĻžāύ⧠āϤāĻžāϰāĻž āĻļā§āϧ⧠Task complete āĻāϰāĻŦā§ āύāĻžâāĻŦāϰāĻ āĻāĻžāĻŦāĻŦā§, āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻāϰāĻŦā§, Programming āĻāϰāĻŦā§, Design āĻāϰāĻŦā§, AI āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻŦā§, Web āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻŦā§ āĻāĻŦāĻ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāϰ Solution āĻā§āĻāĻāĻŦā§āĨ¤
āĻāĻžāĻŦā§āύ āϤā§â
āĻāĻāĻāύ āĻļāĻŋāĻā§āώāĻžāϰā§āĻĨā§ āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻŋ Programming Problem āύāĻŋā§ā§ āĻāĻžāĻ āĻāϰāĻā§, āϝā§āĻāĻž āĻā§āύ⧠āĻāĻāϏāĻŽā§ āĻĒā§āĻĨāĻŋāĻŦā§āϰ āĻŦā§ āĻŦā§ Programmers-āĻ solve āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āώā§āĻāĻž āĻāϰā§āĻā§āĨ¤
āĻā§āĻ āĻšā§āϤ⧠Robot-āĻāϰ behaviour āύāĻŋā§ā§ experiment āĻāϰāĻā§āĨ¤
āĻā§āĻ Rocket Science āύāĻŋā§ā§ āĻĒā§āϰāĻļā§āύ āĻāϰāĻā§āĨ¤
āĻā§āĻ AI-āĻā§ āĻļā§āϧ⧠answer āĻĻā§āĻā§āĻžāϰ āĻāύā§āϝ āύā§, āύāĻŋāĻā§āϰ āĻāĻžāĻā§āϰ āĻāĻāĻāύ problem-solving assistant āĻšāĻŋāϏā§āĻŦā§ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āώā§āĻāĻž āĻāϰāĻā§āĨ¤
āĻāĻā§āϞ⧠āĻšā§āϤ⧠āĻāĻ āĻā§āĻ āĻā§āĻ āĻāĻžāĻāĨ¤
āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āĻāĻ āĻā§āĻ āĻāĻžāĻāĻā§āϞā§āϰ āĻŽāϧā§āϝā§āĻ āϤā§āϰāĻŋ āĻšā§ āĻāĻŋāύā§āϤāĻžāϰ āĻ
āĻā§āϝāĻžāϏāĨ¤
āĻāĻŽāϰāĻž āĻā§āύ⧠āĻļāĻŋāĻļā§āϰ āĻāĻŦāĻŋāώā§āϝ⧠āύāĻŋāϰā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰāĻŋ āύāĻžāĨ¤
āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āϤāĻžāϰ āϏāĻžāĻŽāύ⧠āĻā§ āϧāϰāύā§āϰ āϏā§āϝā§āĻ, āĻŽāĻžāύā§āώ āĻ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļ āĻĨāĻžāĻāĻŦā§âāϏā§āĻāĻž āĻ
āύā§āĻāĻāĻžāĻ āĻāĻŽāϰāĻž āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰāĻŋāĨ¤
āĻāĻĒāύāĻžāϰ āϏāύā§āϤāĻžāύā§āϰ āĻšāĻžāϤ⧠āĻļā§āϧ⧠āĻāĻāĻāĻŋ Device āĻĻā§āĻŦā§āύ,
āύāĻžāĻāĻŋ Device-āĻāϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻāĻŋāĻā§ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻžāϰ āϏā§āϝā§āĻāĻ āĻĻā§āĻŦā§āύ?
The choice is yours.
The Boring Lab
Engineering the Future.