19/07/2025
Tan real como el día a día en la oficina.
Por Favor...
Desde que las universidades han privilegiado la representación grafica tridimensional al criterio estructural o de proyecto, nos hemos llenado de increíbles renders de cosas que no podrán construirse jamás…
No estoy en contra de los programas que nos ayudan a representar nuestros proyectos, por el contrario, debo decir que estoy maravillado de poder recorrer virtualmente y proyecto o ver una animación de lo que apenas imagine en planos, me fascina lo que la tecnología nos ha traído en cuestión de representación tridimensional, sin embargo en los últimos años han pasado por mis manos para revisión un sinnúmero de proyectos que no podrán realizarse por no poder ser estructurados o tener errores tan de principiante como que una persona no cabe en la escalera.
Como cualquier Arquitecto, sigo varias paginas de proyectos, arquitectura, construcción, acabados, etc. y en la mayoría de ellas se publican diariamente renders de arquitectura conceptual que deslumbran por su realismo e imaginación, pero que son imposibles de construir o estructurar y esto genera expectativas complicadas del gremio ante los clientes.
Hace 5 años unos clientes a los que estábamos proyectando un edificio, convocaron a una junta urgente, nos pusieron sobre la mesa que el sobrino de uno de los socios y sus amigos habían hecho un proyecto mejor que el nuestro y que no querían cobrar un peso por el... nos enseñaron una carpeta con una representación grafica impecable, el proyecto incluía jardines interiores, dobles y triples alturas, incluso cabían casi el doble de vehículos que nuestra mejor propuesta, sin embargo con tres minutos de observación nos dimos cuenta de que no había una sola columna ni una idea de como estructurar, que los dobles y triples alturas en realidad no existían ya que en el siguiente nivel eran áreas ocupadas, los coches estaban a una escala menor y no había rampas para subir o bajar los cuatro sótanos y así una enorme cantidad de errores, no solo era imposible de construir si no que los planos mentían en todo...
Por eso, le pido por favor a las nuevas generaciones que al proyectar :
* Hagan un programa de necesidades
* Visiten el terreno, muchas veces los accidentes orográficos ayudan a la arquitectura
* Elaboren un proyecto de criterio estructural a la par del arquitectónico (con usar mas layer es suficiente) si no saben lo que es un criterio estructural van a necesitar a un ingeniero a su lado para el proyecto.
* Averigüen la capacidad de carga del terreno y calculen básicamente el peso de su edificio, una bajada de cargas simple antes de qntregar a cálculo.
* Si no les enseñaron como tener un criterio estructural, acérquense a quien les calcula y hagan juntos el proyecto. (Los ingenieros son una parte importante de nuestro trabajo, terminen con el celo profesional, somos equipo)
* Esta bien hacer arquitectura conceptual para un concurso o una exposición, pero los clientes merecen mas respeto, preséntales un proyecto que si se pueda construir
* No hay nada de malo en un Cantiléver siempre y cuando entre en calculo, las relaciones de peso, esbeltez, proporción, etc. Tienen una razón de ser
* Antes de hacer un render, revisa tu proyecto a conciencia, la tercera dimensión es consecuencia de la segunda y no al revés
Como consejo adiciona, dibujar a mano siempre es una buena opción previa a sentarse en la compu, pon una red en tu restirador y usa un papel mantequilla, llénalo de trazos, crea tu y no solo sumes superficies primitivas, o compuestas o volúmenes preconcebidos a un espacio virtual.
La Arquitectura es una de las bellas artes, se un artista completo desde la concepción y si en ello resultan volúmenes extraordinarios que se pueden construir, entonces triunfaste como Arquitecto
foto El Arquitecto mi último proyecto hecho totalmente en restirados 1992 corporativo Boreal