02/05/2025
I progetti dell’Hackathon: “𝐋𝐮𝐩𝐮𝐬 𝐢𝐧 𝐒𝐚𝐜𝐑𝐀 - 𝐥𝐚 𝐭𝐮𝐚 𝐯𝐢𝐬𝐢𝐭𝐚 𝐢𝐧 𝐫𝐞𝐚𝐥𝐭𝐚̀ 𝐚𝐮𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐭𝐚”
L’idea nasce dall’analisi delle problematiche riscontrate durante la visita guidata al 𝐃𝐮𝐨𝐦𝐨 di Cosenza e al 𝐌𝐮𝐬𝐞𝐨 𝐃𝐢𝐨𝐜𝐞𝐬𝐚𝐧𝐨, come la carenza di informazioni nelle didascalie, le barriere linguistiche, gli allestimenti non adeguati per la fruizione delle opere.
La soluzione? Un’applicazione smartphone in 𝐫𝐞𝐚𝐥𝐭𝐚̀ 𝐚𝐮𝐦𝐞𝐧𝐭𝐚𝐭𝐚, grazie a cui i visitatori potranno esplorare l’area tramite una mappa isometrica e scoprire da vicino alcune opere, visionando i dettagli e le versioni precedenti e accedendo a contenuti multilingua e minigiochi, per imparare in maniera leggera.
Il design dell’app si articola in 10 punti di interesse sulla mappa e 10 livelli, ognuno con contenuti educativi su cui si possono trovare 3 sezioni con 𝐢𝐧𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐢, 𝐜𝐮𝐫𝐢𝐨𝐬𝐢𝐭𝐚̀ 𝐞 𝐦𝐢𝐧𝐢𝐠𝐢𝐨𝐜𝐡𝐢, per culminare poi in un gioco finale a parole intrecciate e un premio fisico da ritirare nel Museo Diocesano.
Supportato da tecnologie come 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲, 𝐀𝐑𝐂𝐨𝐫𝐞 e 𝐀𝐑𝐊𝐢𝐭, il progetto è pensato per turisti, residenti e appassionati d’arte di ogni età, unendo gioco e cultura per una nuova forma di turismo esperienziale!
Il team: Antonio Mazzei (𝐞𝐧𝐭𝐨𝐦𝐨𝐥𝐨𝐠𝐨), Elisa Egitto (𝐚𝐫𝐭𝐢𝐬𝐭𝐚), Federica Sarro (𝐬𝐯𝐢𝐥𝐮𝐩𝐩𝐚𝐭𝐨𝐫𝐞/𝐯𝐢𝐝𝐞𝐨𝐦𝐚𝐤𝐞𝐫), Martina Bosco (𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐢𝐨𝐫 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫), Roberto Rotondo (𝐟𝐮𝐧𝐳𝐢𝐨𝐧𝐚𝐫𝐢𝐨 𝐚𝐫𝐜𝐡𝐞𝐨𝐥𝐨𝐠𝐨)
Per saperne di più👇
https://digicultcamp.eu/hackathon/
3D Research s.r.l. | Ministero della Cultura