Ruby Bright Star Construction Co.,Ltd.

Ruby Bright Star Construction Co.,Ltd. Ruby Bright Star Construction Co.,Ltd.
​ေဆာက္​လုပ္​​ေရး ႏွင္

--> သ​ေဘာက်မိသည္​့ အ​ေဆာက္​အဦးမ်ား
22/07/2017

--> သ​ေဘာက်မိသည္​့ အ​ေဆာက္​အဦးမ်ား

အုုတ္တစ္ခ်ပ္ ေကာင္းမေကာင္း စမ္းသပ္နည္​း Site ထဲကိုုလာတယ္။ အုုတ္ခဲ၂ခဲကိုု ေကာက္ကိုုင္ၿပီး ရိုုက္ထည့္လိုုက္တာမွာ က်ိဳးသြား...
10/07/2017

အုုတ္တစ္ခ်ပ္ ေကာင္းမေကာင္း စမ္းသပ္နည္​း

Site ထဲကိုုလာတယ္။ အုုတ္ခဲ၂ခဲကိုု ေကာက္ကိုုင္ၿပီး ရိုုက္ထည့္လိုုက္တာမွာ က်ိဳးသြားတယ္။ အုုတ္ေတြက မေကာင္းဘူး ေျပာၿပီး ျပန္သြားတယ္ဗ် လိုု ့ေျပာလာပါတယ္။ ဘယ္သူလဲဗ်၊ QC engineer လားလိုု ့ ေမးရာမွာ အင္ဂ်င္နီယာေတြ မဟုုတ္ပါဘူး၊ ဘယ္သူေတြ ဆိုုလား။ အဲဒါႏွင့္ အုုတ္ေကာင္းမေကာင္း ဘယ္လိုုစမ္းသပ္ၾကသလဲ ဆိုုတာကိုု ေျပာျပမိပါတယ္။
အုုတ္တစ္ခ်ပ္ ေကာင္းမေကာင္း ေအာက္ပါနည္းေတြႏွင့္ စမ္းသပ္ႏိုုင္ပါတယ္။
(1) Absorption test ေရစုုပ္ယူမႈ
(2) Crushing strength test ဖိအားခံႏိုုင္မႈ
(3) Hardness test မာေၾကာမႈ
(4) Shape and size ပုုံစံႏွင့္ အရြယ္အစား
(5) Color test အေရာင္
(6) Soundness test အသံေကာင္းမြန္မႈ
(7) Structure of brick ဖြဲ ့စည္းပုုံ
(8) Presence of soluble salts (efflorescence test) ဆားေပါက္မေပါက္
စတဲ့နည္းလမ္းေတြႏွင့္ စမ္းသပ္လိုု ့ ရပါတယ္။
(1) Absorption test ေရစုုပ္ယူမႈက အုုတ္တစ္ခ်ပ္အေနႏွင့္ ဘယ္ေလာက္ေရစုုပ္ယူသလဲ ဆိုုတာကိုု ၾကည့္တာပါ။ အုုတ္တစ္ခ်ပ္ကိုုယူ အေလးခ်ိန္ခ်ိန္ၿပီး ေရထဲ ၂၄နာရီ စိမ္ထားရပါမယ္။ အေလးခ်ိန္ျပန္ခ်ိန္ၾကည့္တဲ့အခါ ေရစုုပ္ယူလိုု ့ တိုုးလာတဲ့ အေလးခ်ိန္က မူလအေလးခ်ိန္ရဲ ့ ၂၀% မေက်ာ္ရဘူး ဆိုုပါတယ္။
(2) Crushing test ဖိအားခံႏိုုင္မႈက အုုတ္တစ္ခ်ပ္ကိုု ကြန္ကရစ္တုုံးခြဲစမ္းသလိုု compression test machine မွာ ဖိၿပီး စမ္းၾကည့္တာပါပဲ။ ကြဲသြား က်ိဳးသြားတဲ့ ဖိအားက 3.5N/mm2 ထက္မနည္းရဘူး ဆိုုပါတယ္။ 507.632 psi ေပါ့။
(3) Hardness test မာေၾကာမႈက မာေၾကာတဲ့ အရာတစ္ခုုႏွင့္ ျခစ္ၾကည့္ရာမွာ အရာမထင္ရဘူး ဆိုုပါတယ္။ လုုပ္ငန္းခြင္မွာ အမ်ားအားျဖင့္ လက္သည္းႏွင့္ ျခစ္ၾကည့္တာပါပဲ။ လက္သည္းႏွင့္ ျခစ္ၾကည့္ရာမွာ အရာမထင္ရင္ မာေၾကာတယ္လိုု ့ ယူဆၾကပါတယ္။
(4) Shape and size ပုုံစံႏွင့္ အရြယ္အစားမွာ ပုုံစံအားျဖင့္ ေစာင္းျခင္း ရြဲ ့ျခင္းမရွိ ေလးေထာင့္က်ၿပီး အစြန္းအနားေတြဟာ ေျဖာင့္တန္းညီညာေနရပါမယ္။ အရြယ္အစားအားျဖင့္ အုုတ္ခ်ပ္၂၀ေလာက္ကိုု ေကာက္ယူၿပီး တိုုင္းတာၾကည့္တဲ့အခါ တစ္ခ်ပ္ႏွင့္ တစ္ခ်ပ္ တူညီမႈ ရွိရပါမယ္။ အတိုုအရွည္ အထူအပါး ကြဲျပားမႈ မရွိရပါ။
(5) Color test အေရာင္က အုုတ္ခ်ပ္ေတြဟာ တူညီတဲ့ အေရာင္ရွိရမွာျဖစ္ၿပီး အုုတ္ခ်ပ္တစ္ခ်ပ္မွာကိုု အေရာင္အႏုုအရင့္ ကြဲတာမ်ိဳး မျဖစ္ရပါဘူး။
(6) Soundness test အသံေကာင္းမြန္မႈက အုုတ္၂ခ်ပ္ကိုု ယူၿပီး တစ္ခ်ပ္ႏွင့္တစ္ခ်ပ္ ရိုုက္ၾကည့္ရာမွာ ေပါ့ပါးတဲ့ ခ်ိဳလြင္တဲ့အသံၾကားရပါမယ္။ ေလးေလးပင္ပင္ ထုုံတုုံတုုံ အသံမ်ိဳး မရွိရပါဘူး။
(7) Structure of brick ဖြဲ ့စည္းမႈက အုုတ္ကိုု ခ်ိဳးၾကည့္ၿပီး ဒါမွမဟုုတ္ အုုတ္က်ိဳးကိုု ယူၾကည့္တဲ့အခါ အုုတ္ရဲ ့ အတြင္းသားမ်က္ႏွာျပင္ေတြက အက္ေၾကာင္း အေပါက္ စတာမ်ိဳးေတြ မရွိရပဲ တစ္သားထဲရွိေနရပါမယ္။
(8) Effloresence test ဆားေပါက္မေပါက္က အုုတ္ကိုု ေရထဲ ၂၄နာရီစိမ္ထားၿပီး အေျခာက္ခံပါ။ ေျခာက္ေသြ ့သြားတဲ့အခါ အုုတ္ခ်ပ္ေပၚမွာ မီးခိုုးေရာင္ အျဖဴေရာင္ အမႈန္ေလးေတြ ကပ္ေနတာမ်ိဳး ေတြ ့ရရင္ အုုတ္မွာ ဆားဓါတ္ပါတယ္ ဆိုုပါတယ္။
အဲဒါေတြက ေယဘုုယ်အားျဖင့္ စမ္းသပ္ၾကည့္လိုု ့ ရတဲ့ နည္းလမ္းေတြပါ။ lab ေတြမွာ ဒီထက္ အေသးစိပ္ စမ္းသပ္ၾကည့္လိုု ့ ရပါတယ္။
ခုုနက ေျပာတဲ့ အုုတ္က မက်ိဳးရဘူး ဆိုုတာက ဒီလိုုပါ။ ရိုုက္ၾကည့္လိုု ့ မက်ိဳးရဘူး ဆိုုတာမွာ ျဖည္းျဖည္းရိုုက္ရင္ေတာ့ ဘယ္က်ိဳးပါ့မလဲ။ အင္းဟာ … အင္းဟာ … ဆိုုၿပီး အားႏွင့္ ရိုုက္လိုု ့ကေတာ့ က်ိဳးမွာေပါ့။ တစ္ခ်ိဳ ့မ်ား ပစ္ခ်ရင္ မက်ိဳးရဘူး ဆိုုၿပီး အေပၚကိုုေတာင္ အားပါးတရ ပစ္တင္လိုုက္ၾကတယ္။ အမွန္က ေအာက္မွာရွိတဲ့ အုုတ္တစ္ခ်ပ္အေပၚကိုု အျမင့္ 1m(3ft) အျမင့္ကေန အသာကိုုင္ၿပီး လြတ္ခ်ရတာပါ။ အဲလိုုလြတ္ခ်တဲ့ အုုတ္က မက်ိဳးရဘူးလိုု ့ ဆိုုတာပါ။
အဲဒါမ်ိဳးေလးေတြ သိထားေတာ့ အင္ဂ်င္နီယာမဟုုတ္ရင္ေတာင္ site ထဲ ခပ္တည္တည္ႏွင့္ ၀င္ေျပာလိုု ့ ရတာေပါ့။ အခုုလဲ ေျပာေနၾကတာပါပဲေလ။

to : U Kyithar Myint

ကြန္ကရစ္ ေလာင္​း​ေနစဥ္​ ​ေဆာင္​ရန္​​၊ ေ႐ွာင္​ရန္​မ်ား‌​ေဆာင္​ရန္​‌(၁) အ​ေတြ႔အၾကံဳ ရင္​့က်က္​ၿပီးသား ကန္​ထ႐ိုက္​တာ(သို႔)ပ...
10/07/2017

ကြန္ကရစ္ ေလာင္​း​ေနစဥ္​ ​ေဆာင္​ရန္​​၊ ေ႐ွာင္​ရန္​မ်ား

‌​ေဆာင္​ရန္​
‌(၁) အ​ေတြ႔အၾကံဳ ရင္​့က်က္​ၿပီးသား ကန္​ထ႐ိုက္​တာ(သို႔)ပန္​းရံအဖြဲ႔ကို အသံုးျပဳပါ။
(၂) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​း​ေနစဥ္​အတြင္​းလည္​း ဘယ္​လိုဘယ္​ပံု​​ေလာင္း​​ေနသည္​၊ ကြၽမ္​းက်င္​မႈ႐ွိမ႐ွိကို ​ေသခ်ာဂ႐ုစ႐ိုက္​စစ္​​ေဆး​ေစာင္​့ၾကည္​့ပါ။
(၃) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းရာတြင္​ ​ေခါင္​း​ေဆာင္​ ကန္​ထ႐ိုက္​တာ(သို႔)ပန္​းရံ​ေခါင္​း မ႐ွိပဲ သာမန္​အလုပ္​သမားမ်ားကသာ လုပ္​​ေနျခင္​း မျဖစ္​​ေစရန္​ ဂ႐ုစိုက္​ပါ။
‌(၄) ကြန္​ကရစ္​​အခ်ိဴ းအစားကို ​ေသခ်ာစစ္​​ေဆးၿပီး ဘိလပ္​​ေျမအႏွစ္​ ထြက္​မထြက္​ ​ေစာင္​့ၾကည္​့ၿပီး ​ အလုပ္​နဲ႔လိုက္​​ေလ်ာညီ​ေထြ႐ွိ​ေသာ ဘိလပ္​​ေျမကိုသာ အသံုးျပဳ​ေစပါ။
(၅) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းမည္​့အခ်ိန္​ကို ရာသီဥတုသာယာ​ေသာ ​ေန႔ရင္​ကို ​ေရြးခ်ယ္​ပါ။
(၆)လိုခ်င္​​ေသာ Grade(M15-20..)အလိုက္​ မွန္​ကန္​​ေသာ ကြန္​ကရစ္​အခ်ိဴ းအစားကို မွန္​ကန္​​ေအာင္​ ဂ႐ုစိုက္​ပါ။
(၇) ကြန္​ကရစ္​​ေဖ်ာ္​ရာတြင္​ ​ေရပါ၀င္​မႈ အခ်ိဴ းအစားနဲ႔ ​ေရဘယ္​​ေလာက္​​ေရာ​ေႏွာသည္​ကို ​ေစာင့္​ၾကည္​့ပါ။
(၈) ကြန္​ကရစ္​မ​ေလာင္​းမီ slump test ကို အရင္​စမ္​းစစ္​​ပါ။
(၉) ​ေဖ်ာ္​ၿပီးသား ကြန္​ကရစ္​ကို ၁၅မိနစ္​ မွ မိနစ္​၂၀ အတြင္​း ​ေလာင္​းၿပီးသားျဖစ္​​ေနပါ​ေစ။
(၁၀) ကြန္​ကရစ္​ သိပ္​သည္​းရန္​ တုန္​ခါစက္​ သို႔မဟုုတ္​ သစ္​သားတုတ္​ျဖင္​့ ​ေထာင္​း​ေပးရပါမည္​။ ထိုမွသာ ​ေလခိုျခင္​း အားကူသံ​ေခ်ာင္​းသံ​ေခ်းတက္​ျခင္​းနဲ႔ honey comb ​ေပၚျခင္​းနဲ႔ အ​ေဆာက္​အအံုသက္​တမ္​း စသည္​တို႔ကို ထိန္​းခ်ဴ ပ္​ႏိုင္​မည္​ျဖစ္​သည္​။
(၁၁) ကြန္​ကရစ္​ ​ေလာင္​း​ေနစဥ္​ formwork ကားသြားျခင္​း အ​ေပါက္​ျဖစ္​​ေနျခင္​း ကြန္​ကရစ္​ယို​ေနျခင္​း ႐ွိမ႐ွိ ​ေသခ်ာ​ေစာင့္ၾကည္​့ပါ။
(၁၂) ကြန္​ကရစ္​ cover နည္​းသြားျခင္​း ႐ွိမ႐ွိ စစ္​​ေဆးပါ။
(၁၃) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းၿပီးသည္​့အပိုင္​းကို မ်ဥ္​းတံ႐ိုက္​႐ိုက္​ၿပီး စနစ္​တက် ညိွသြားပါ။
(၁၄) joint ​ေနရာမ်ားကို စနစ္​တက် ျပဳလုပ္​ၿပီး အထူးဂ႐ုစိုက္​ပါ။
(၁၅) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းၿပီးသား​ေနရာ bleeding ျဖစ္​ျခင္​းမ်ား ဂ႐ုစိုက္​ပါ။
(၁၆) Curing ျပဳလုပ္​ျခင္​း မ​ေပါ့မဆပဲ မိမိကြန္​ကရစ္​ အရည္​အ​ေသြးျပည္​့၀​ေစရန္​ အထူးဂ႐ုစိုက္​ ​ေဆာင္​ရြက္​ပါ။

​ေ႐ွာင္​ရန္​မ်ား.....
(၁) ပ်က္​စီး​ေန​ေသာ သစ္​သားပံုစံမ်ားကို အသံုးမျပဳပါနဲ႔..honey comb ျဖစ္​​ၿပီး ကြန္​ကရစ္​ ခံႏိုင္​ရည္​ နည္​းျခင္​း ႐ုပ္​ဆိုးျခင္​းမ်ားကို ျဖစ္​​ေစသည္​။
(၂) ကြန္​ကရစ္​​အတြက္​ ​ေရာစာႀကီး ခြဲ​ေက်ာက္​မ်ား သန္​႔မသန္​႔ ​ေျမႀကီး​ေရာ​ေနျခင္​း စသည္​မ်ားကို ဂ႐ုစိုက္​ပါ။ မဟုတ္​ပါက ကြန္​ကရစ္​ကိုအားနည္​း​ေစၿပီး ျပန္​ျပင္​သည္​့စရိတ္​ကို မ်ား​ေစသည္​။
(၃) Concrete slump မ်ား​ေသာ ကြန္​ကရစ္​ကို အသံုးမျပဳပါနဲ႔ ။
(၄) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းၿပီး​ေနာက္​ ​ေရထပ္​​ေလာင္​းခင္​း စသည္​မ်ားကို မျပဳလုပ္​ပါနဲ႔။
(၅) ငါး​ေပထက္​ျမင္​့​ေသာ ​ေနရာမွ ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းျခင္​းကို ​ေ႐ွာင္​ၾကဥ္​ပါ။ segregation ျဖစ္​​ေစႏိုင္​သည္​။
(၆) ကြန္​ကရစ္​​ေလာင္​းၿပီး bleeding ျဖစ္​​ေနခ်ိန္​ အ​ေခ်ာကိုင္​ မ်ဥ္​းတံ႐ိုက္​ျခင္​း မျပဳလုပ္​ပါနဲ႔။
(၇) ကြန္​ကရစ္​၏ initial setting time ​ေနာက္​ပိုင္​းတြင္​ vi****or ထိုးျခင္​းမ်ား မျပဳလုပ္​ရပါ။
(၈) ကြန္​ကရစ္​သား အလြန္​ႏု​ေနခ်ိန္​ ပံုစံမ်ား ျပန္​မျဖဳတ္​သင္​့​ေသး​ေပ။
(၉) ကြန္​ကရစ္​ကို အ​ေခ်ာကိုင္​ရာတြင္​ ​ေရျပန္​ျဖန္​းျခင္​းမ်ား မျပဳလုပ္​ရပါ။
(၁၀) ကြန္​ကရစ္​မာၿပီး​ေနာက္​ႏွာျပင္​ အ​ေခ်ာကိုင္​ျခင္​းမ်ားကို ​ေ႐ွာင္​ၾကဥ္​ပါ။

to : Civil Engineering Knowledge
from : Civil AM

  ေဆာက္လုပ္ေရးလုပ္ငန္းခြင္ အင္ဂ်င္နီယာတစ္ဦးရဲ႕ ရိွသင့္ရိွထိုက္တဲ့ အရည္အခ်င္းေတြပါ။သိသလိုလို မသိသလိုလိုနဲ႕ သတိလက္လြ​တ္ မ...
19/04/2017



ေဆာက္လုပ္ေရးလုပ္ငန္းခြင္ အင္ဂ်င္နီယာတစ္ဦးရဲ႕ ရိွသင့္ရိွထိုက္တဲ့ အရည္အခ်င္းေတြပါ။
သိသလိုလို မသိသလိုလိုနဲ႕ သတိလက္လြ​တ္ မျဖစ္ေစလိုတဲ႔ ဆႏၵနဲ႕ ထပ္ဆင့္ေဝမ်ွ လိုက္တာပါ။

Duty of Site Engineer ★ ★ ★

1.Drawing interpolate
အျပန္ျပန္ အလွန္လွန္ ေလ့လာထားရပါတယ္။

2.Finding drawing error
Structure error အတြက္ အကုန္လံုးကို
အႀကမ္းဖ်င္းေလာက္ တြက္ျပီး စစ္တတ္ရမယ္။
Archi နဲ႔ Structure နွစ္ပံုတြဲ ႀကည့္ျပီး
အားသာခ်က္ အားနည္ခ်က္ ရွာတတ္ရမယ္။Water Supply and Electrical pipe line ေတြ ကိုယ့္ Structure ထိ၊ မထိ ႀကည့္တတ္ ရမယ္။

3.Estimate ( Roughly ) Actual
ဘယ္ေနရာမွာ ဘယ္ပစၥည္း ဘယ္ေလာက္ကုန္မယ္၊
ဘယ္ေနရာေရာက္ရင္ ဘာပစၥည္းေတြ
လိုလာေတာ့မယ္၊ ဘယ္ေန ့ ဘယ္အခ်ိန္မွာ မွာယူရမယ္ဆိုတဲ႔ Estimate အႀကမ္းတစ္လံုး လံုးလံုးစာ ႀကိဳ တြက္ထားရမယ္။

4.Materials Order and Received
ကိုယ္မွာလို ့ေရာက္လာတဲ႔ ပစၥည္းေတြရဲ႕ အရည္အေသြးနဲ႔ ပမာဏ မွန္၊ မမွန္စစ္ေဆးဖို႔ လိုပါလိမ့္ မယ္။

5.Planning and Working schedule
Step by Step ဒါျပီးရင္ ဘာလုပ္မယ္၊ဘယ္အခ်ိန္ M& E ဝင္မယ္၊ ဘယ္ေန့မွာအျပီး၊ လူအင္အားဘယ္ေလာက္နဲ႔ လုပ္ရမယ္ဆိုတဲ႔
လုပ္ကြက္ planning Time and date planning Worker planning လုပ္ရပါမယ္။

6.Labour Arrangement
အလုပ္သမား ခိုင္းတတ္ရမယ္။
စီစဥ္ညႊန္ႀကား တတ္ရမယ္။
ျပႆနာေပါင္းစံု ရွင္းတတ္ရမယ္။
ကိုယ့္ အလုပ္သမားအေပၚ တာဝန္ခံမႈရိွရမယ္။

7.Checking QC
Survey. Conc.Re bar. brick work. formwork.M&E work.
အကုန္လံုးကို စစ္နိင္ဖို႔၊ အကုန္လံုးကိုသိေနဖို ့ ေလ့လာထားဖို႔လိုတယ္။

8.Materials control QS
ကုန္သင့္တဲ႔ေနရာမွာ ကုန္သင့္သေလာက္ပဲ ကုန္ဖို ့Materials control လုပ္ေပးနိင္ရမယ္။

9.Safety
ထိခိုက္ရွနာ မျဖစ္ရေအာင္ အသိပညာေပးဖို့
ႀကိဳတင္ျပင္ဆင္ထားဖို ့ လိုက္နာတတ္ႀကေစဖို႔ လုပ္နုိင္ရမယ္။

ဒီေတာ့ Site Engineer ဆိုတဲ့ ေခါင္းစဥ္ေအာက္မွာ
ကြ်န္ေတာ္သိသေလာက္ ခ်ေရးတာကိုပဲ (၉) ခ်က္ပာ​။ က်န္ေနအံုးမယ္ ထင္ပါတယ္။ Site အင္ယာ ဆိုသည္မွာ ...

1.Structure သမား
2.Archi သမား
3.M & E သမား
4.QC
5.QS
6.Manager
7.Store
8.Surveyor
9.Safety officer
10.commercial (ေစ်းတြက္ တြက္ျခင္း)

အသားမဲခ်င္သေလာက္ မဲပါေစ။
ပင္ပန္းရင္ ပင္ပန္းပါေစ။
လူအထင္ ေသးရင္ ေသးပါေစ။
Archi. structure.QC.QS နိွမ္ခ်င္ နိွမ္ႀကပါေစ။
Site Engineer ဆိုတဲ႔ စြယ္စံုရအင္ယာ
တစ္ေယာက္ဘဝကို ေျကေျကနပ္နပ္ ခံယူနိုင္ျကပါေ​စ။

❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀ ❀

..
..

Structure Engineer တစ္ေယာက္၏ေျခလွမ္းမ်ား - အပိုင္း(၁၁)Column တိုင္တစ္လံုး၏ ခံနိုင္အားကိုတြက္ထုတ္ျခင္းFor Axially Loaded ...
28/02/2017

Structure Engineer တစ္ေယာက္၏ေျခလွမ္းမ်ား - အပိုင္း(၁၁)
Column တိုင္တစ္လံုး၏ ခံနိုင္အားကိုတြက္ထုတ္ျခင္း

For Axially Loaded Compression Members
---------------------------------------------

column ေတြထဲမွာ short column ရယ္ slender column ရယ္ နွစ္မ်ိဳးရွိတဲ့ထဲမွာ short column က ရာခိုင္နုန္းေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားပါတယ္လို႔ ေရွ႕ကအပိုင္းမွာေရးခဲ့ျပီးပါျပီ

short column အေၾကာင္းကိုေျပာမယ္ဆိုရင္ axially loaded compression member ေတြအေၾကာင္းကိုေျပာရေတာ့မယ္ ဒါဘာေျပာခ်င္လည္းဆိုေတာ့ load က column တိုင္ရဲ႕တည့္တည့္ကိုက်တာပါ ဒီလိုဆိုေတာ့ column တိုင္တည့္တည့္မက်တဲ့အခါမ်ိဳးလည္းရွိတာေပါ့ အခုတြက္ျပမဲ့ equation က load ကသာ column ရဲ႕ တည့္တည့္က်မယ္ဆိုရင္ ဘယ္ေလာက္ထိခံနိုင္မလည္းဆိုတာတြက္မွာပါ တည့္တည့္မက်ဘူး distance တစ္ခုကေန လြဲျပီးက်မယ္ ဆိုလိုတာက moment အေနနဲ႔က်မယ္ဆိုရင္လည္း မစိုးရိမ္ပါနဲ႔ ACI ကေျပာထားတဲ့ equation ေလးေတြရွိပါတယ္

က်ေတာ့အေနနဲ႔ equation ေရးျပတာမဟုတ္ပဲ equation ရေအာင္ ACI က နွစ္ေပါင္းမ်ားစြာ ဘယ္လိုစဥ္းစားခဲ့ရလည္းဆိုေတာ တဆင့္ခ်င္းေရးပါမယ္

ပထမဆံုးအေနနဲ႔ column ေပၚက်တဲ့ load ကသာမမ်ားဘူးဆိုရင္ steel ေကာ္ concrete ေကာ္ နွစ္ခုစလံုး elastic အေျခေနပါ ... ျမင္သာေအာင္ဥပမာေပးရရင္ သေရကြင္းတစ္ခုကိုဘယ္ညာဆြဲလို႔ ဆြဲတဲ့အားမမ်ားဘူးဆိုရင္ ဆြဲထားတာျပန္လြတ္လိုက္ရင္ သူ႔ရဲ႕ နဂိုေနရာကိုျပန္ေရာက္သြားပါတယ္ သူ႔ေပၚက်တဲ့အေလးခ်ိန္ေတြေၾကာင့္ column က ပံုစံမပ်က္ခဲ့ဘူးလို႔ဆိုလိုတာပါ

အခုလို elastic အေျခေနမွာ concrete ရဲ႕ strain နဲ႔ steel ရဲ႕ strain ကတူပါတယ္

Elastic အေျခေနမွာ stress နဲ႔ strain က တိုက္ရိုက္အခ်ိဳးက်ပါတယ္

strain ဆိုတာက အားသက္ေရာက္လို႔ ရွည္သြားတဲ့ပမာဏကိုေျပာတာ

-------------------------------------------------------

column တိုင္မွာ Steel နဲ႔ Concrete နွစ္မ်ိဳးပဲရွိတာ သူတို႔နွစ္ေယာက္က ေရာေနတာ column တိုင္ဆီကို အျပင္ကလာမဲ့အားေတြကို သူတို႔နွစ္ေယာက္ တစ္ေယာက္နဲနဲခြဲေ၀ရမွာ

concrete ရွည္ထြက္လာတဲ့အတိုင္း steel က လိုက္ရွည္ခ်င္ရင္ အျပင္ကလာတဲ့အားေတြကို ခြဲေ၀တဲ့ေနရာမွာ တစ္ခုနဲ႔တစ္ခုက မတူနိုင္ေတာ့ဘူး ဘာလို႔လည္းဆိုေတာ့ concrete ရဲ႕ ခံနိုင္အားနဲ႔ steel ရဲ႕ ခံနိုင္အားကမတူဘူးေလ

ဥပမာ concrete တစ္လက္မရွည္ဖို႔ အားက တစ္က်ပ္လိုတယ္ဆိုရင္ steel တစ္လက္မရွည္ဖို႔ဆိုရင္ အားက ၃ က်ပ္လည္း ျဖစ္သြားနိုင္တယ္

က်ေတာ္တို႔က ရွည္တာကိုတူခ်င္ေတာ့ အျပင္ကလာတဲ့အားေတြကို အခ်ိဳးက်က်ခြဲေ၀ရေတာ့မယ္

-------------------

အဲ့ဒါကို fs=nfc လို႔ေျပာလိုက္

fs ဆိုတာက သံေခ်ာင္းက ထမ္းရမဲ့ stress
fc ဆိုတာက ကြန္ကရစ္က ထမ္းရမဲ့ stress
n ဆိုတာက သူတို႔နွစ္ေယာက္ရဲ႕ အခ်ိဳးက်က်ခြဲေ၀ရမဲ့အဆ

n=Es/Ec
Ec=57000√f'c

ဒီမွာေမးစရာရွိတာက ဘာလို႔ ရွည္သြားတဲ့တန္ဖိုး တူခ်င္လည္းဆိုတာပါ .... တူရပါမယ္ သူတို႔နွစ္ခုက တစ္သားထဲေလာင္းထားတာမို႔လို႔ပါ တန္းဖိုးနွစ္ခုက မတူေတာ့ဘူးဆိုရင္ steel ရွည္သေလာက္ concrete ကလိုက္မရွည္ဘူးဆိုရင္ သံေခ်ာင္းကၽြတ္သြားတာေတြ ျပဳတ္သြားတာေတြ ေခ်ာင္သြားတာေတြျဖစ္ျပီး failure ဖက္ကိုဦးတည္ပါလိမ့္မယ္ ...

--------------------

RC တိုင္ရဲ႕ ခံနိုင္အားကိုတြက္ပါေတာ့မယ္

Load,P = Stress X Area
P = f x A

Column တိုင္ရဲ႕ခံနိုင္အား = Concrete ခံနိုင္အား + Steel ခံနိုင္အား

Column တိုင္းရဲ႕ခံနုိင္အား = fc x Ac + fs x Ast

Ac = Area of concrete, Ast= Area of steel
fc = Concrete stress , fs= Steel Stress

-----------------------

ကြန္ကရစ္ရဲ႕ Area, Ac ဆိုတာ column တိုင္တစ္ခုလံုး area ထဲကေန သံေခ်ာင္းကိုနုတ္ထားတာပဲ Ag ကေတာ့ gross area တစ္ခုလံုးပါ

P = fc Ac + fs Ast >>> Eq-1

P = fc ( Ag - Ast ) + fs x Ast
P = fc Ag - fc Ast + (fs) Ast
P = fc Ag - fc Ast + (nfc) Ast

equation တစ္ခုထဲမွာ material ၂ မ်ိဳးမလိုခ်င္ဘူး တစ္မ်ိဳးထဲလိုခ်င္ေတာ့ fs ေနရာမွာ nfc သြင္းလိုက္တာပါ ဒါကိုေနာက္ဆံုးဟိုေရြ႕ဒီေရြ႕ equation အရ ရွင္းလိုက္ရင္ေနာက္ဆံုးရလာမွာက

P = fc [ Ag + (n-1)Ast ] >>> Eq-2

ဒါက elastic အေျခေနပါ ... ဒီ Equation- 2 က column ထဲမွာ ျဖစ္ပ်က္ေနတဲ့ အားေတြပဲရွိေသးတယ္ column တိုင္ရဲ႕ အျမင့္ဆံုးခံနိုင္အားမဟုတ္ေသးဘူး column ရဲ႕ အျမင့္ဆံုးခံနိုင္အားကိုလိုခ်င္ရင္ ကြန္ကရစ္ထမ္းရမဲ့အားကလည္း အျမင့္ဆံုး ultimate,f'c အေျခေန ရွိရမယ္ သံေခ်ာင္းရဲ႕ stress ကလည္း yield stress fy ေပါ့

ဒါေၾကာင့္ fc , fs ေနရာေတြမွာ 0.85f'c , fy ေတြ အစားသြင္း .... P ကလည္း အားသက္ေရာက္မွဳခံရတယ္ဆိုတဲ့အေျခေနကေန အားသက္ေရာက္မူခံနိုင္တဲ့အေျခေန Pn ျဖစ္ ... Equation 1 ရဲ႕ symbol ေတြကိုေျပာင္းလိုက္ေသာ္ ---

Pn = 0.85 f'c Ac + fy Ast >>> Eq-3

ဒီ Eq-3 က Ac ဆိုတာ ကြန္ကရစ္ရဲ႕ Area ပဲရွိေသးတယ္ တကယ္ေတာ့ Ac ကိုလိုခ်င္ရင္ Ag ထဲကေန သံေခ်ာင္းကိုနုတ္ရမွာ ဒါေၾကာင့္

Pn = 0.85 f'c (Ag-Ast) + fy Ast >>> Eq-4

ဒီေလာက္ဆိုရမယ္ထင္ပါတယ္ ဒါက ခံနိုင္အားပဲရွိပါေသးတယ္ design အရခြင့္ျပဳမဲ့ေကာင္မဟုတ္ေသးဘူး တန္ဖိုးနဲ႔ေလွ်ာ့ခ်ရပါမယ္ strength reduction factor ေတြက beam နဲ႔ column ေတြမွာမတူပါဘူး column ေတြမွာက safety factor ပိုယူပါတယ္

ဘာေၾကာင့္လည္းဆိုရင္ beam ထက္အေရးၾကီးလို႔ပါ beam က failure ျဖစ္ရင္ local အေနနဲ႔ပဲအျဖစ္မ်ားပါတယ္ column က ေတာ့ တစ္တိုင္လစ္တာနဲ႔ တအိမ္လံုးျပိဳကုန္မွာ ဒါေၾကာင့္ circular column ေတြမွာဆိုရင္ 0.75 , square or rectangular ေတြမွာဆိုရင္ 0.65 အသီးသီးရွိၾကပါတယ္ beam မွာေတာ့ အမ်ားအားျဖင့္ 0.9 ပဲရွိၾကတယ္ ( ACI 10.3.6.1 ) ဒီမွာတခ်က္စစ္ၾကည့္ပါ circular ထက္ကို square or rectangular column ေတြက ေၾကာက္လန္႔ျပီးေတာ့ ပို႔ေလွ်ာ့ထားတယ္ ဘာလို႔လည္းဆိုေတာ့ circular column ေတြက သံေခ်ာင္းေရ အလံုးအေရတြက္ပိုမ်ားတယ္ေလ

💡ဒါက axial load အတြက္ပါ သို႔ေသာ္ တခ်ိဳ႔ေသာအေျခေနေတြမွာ construction error ေၾကာင့္ပဲျဖစ္ျဖစ္ ေစာင္းသြားတာမ်ိဳးေတြရွိနိုင္ပါတယ္ ဒါကို eccentricities of loading လို႔ေခၚပါတယ္ ဒီလိုအေျခေနမ်ိဳးအတြက္ ACI ကစဥ္းစားထားျပီးသားပါ နဂိုရွိျပီးသား တန္ဖိုးကိုပဲေလွ်ာ့ခ်လိုက္ပါတယ္ ထပ္ၿပီးေလွ်ာ့ခ်ထားတာကေတာ့ ေအာက္ပါ အတိုင္းပါ

For spirals 0.85
For ties 0.8
----------------

Summary

💡 without accentricities of loading

Pn=0.85 f'c ( Ag - Ast ) + Ast fy

💡 For concentrically-Loaded Spirally -Reinforced columns

Max.strength=0.6375[0.85f'c(Ag-Ast)+Ast fy]
0.6375=0.85x0.75

💡 For concentrically-Loaded Tied - Reinforced columns

Max.strength=0.52 [0.85f'c(Ag-Ast)+Ast fy]
0.52=0.8x0.65

-----

Structure Engineer တေယာက္၏ေျခလွမ္းမ်ား အပိုင္း ( ၁၂ )
Column ၏ Lateral Ties & Spirals
Aung Hla Min Naing

Credit (Post, Photo)..

15/02/2017

​ေတြကို ဖုန္​း​ေပၚမွာ ဖတ္​မယ္​ ျပင္​မယ္​ တိုင္​းမယ္​

တင္​​ေပးထားတဲ့ apk ဟာ ​Autocad Dawing ​ေတြကို ဖုန္​း​ေပၚမွာ ဖတ္​မယ္​ ျပင္​မယ္​ တိုင္​းမယ္​ ဆိုရင္​ အဆင္​အ​ေျပဆုံးျဖစ္​လို႔ တင္​​ေပးလိုက္​ပါတယ္​ Computer ႐ွိ​ေပမဲ့လည္​း လုပ္​ငန္​း အ​ေရးႀကီးလို႔
အလုပ္​ထဲမွာ Di တိုင္​းဖို႔လိုအပ္​လာရင္​ အဆင္​​ေျပစြာတိုင္​း လို႔ရပါတယ္​
​ေကာင္​းတာ​ေတြက​ေတာ့အမ်ားႀကီးပါ ​​ေအာက္က Link မွာ​Down ၿပီးသုံးၾကပါ Page မွာ ​ျပထားတဲ့ blog မွာလည္​းဝင္​႐ွာ down ႏိုင္​ပါတယ္​

http://adf.ly/1hJeeB

Credit ...
Thank ..

အုုတ္တိုုက္၏ခန္.မွန္းတန္ဖိုုးတြက္နည္း=====================ထုုထည္ခန္.မွန္းေျခ တြက္နည္းျဖင့္တြက္ယူျခင္းထုုထည္ခန္.မွန္းေျခ ...
15/02/2017

အုုတ္တိုုက္၏ခန္.မွန္းတန္ဖိုုးတြက္နည္း
=====================

ထုုထည္ခန္.မွန္းေျခ တြက္နည္းျဖင့္တြက္ယူျခင္း

ထုုထည္ခန္.မွန္းေျခ တြက္နည္းသည္ အေဆာက္အအံုု၏ စုုစုုေပါင္းထုုထည္ကိုု၎ေဒသ႐ိွ အလားတူအေဆာက္အအံုု၏ ထုုထည္တစ္ယူနစ္ ကုုန္က်စရိတ္ႏွုုန္းႏွင့္ ေျမွာက္ယူေသာ
နည္းျဖစ္၏။

ထုုထည္တြက္ရာတြင္ ေအာက္ခံခံုုဧရိယာကိုု အေဆာက္အအံုု၏ အျမင့္ႏွင့္ ေျမွာက္ရ၏။
ပ်ဥ္ေထာင္အိမ္မ်ားတြင္ အျမင့္သည္ ေအာက္ခံခံုုမ်က္ႏွာျပင္မွ ေလ်ာက္တန္း(Pole plate)
အထက္ေခါင္မိုုးအျမင့္၏ ႏွစ္ပံုုတစ္ပံုု အထိအကြာအေဝးျဖစ္၏။

အုုတ္တိုုက္မ်ားတြင္မူ အျမင့္သည္အုုတ္ျမစ္အုုတ္နံရံမွ မိေက်ာင္းတံုုး ( Wall Plate)
အထက္ေခါင္မုုိးအျမင့္၏ႏွစ္ပံုုတစ္ပံုုအထိအကြာအေဝးျဖစ္၏။ ေအာက္ခံခံုု ဧရိယာအတြက္
အတိုုင္းအတာမ်ားမွာ ေအာက္ခံခံုုဧရိယာတြက္နည္းအတိုုင္းပင္ျဖစ္၏။

ပံုုစံ (၃-၁) တြင္ေဖာ္ျပထားသည့္ အုုတ္တိုုက္၏ခန္.မွန္းတန္ဖိုုးကိုု ထုုထည္ခန္.မွန္းေျခနည္းျဖင့္႐ွာမယ္ဆိုုရင္။

အုုတ္တိုုက္၏အျမင့္သည္ ေျမမ်က္ႏွာျပင္မွ မိေက်ာင္းတံုုးအေပၚအနားအထိ ( 15 ေပ)၊
အုုတ္ျမစ္အနက္ ( 4 ေပ) ႏွင့္ ေခါင္မိုုးအျမင့္သည္ ( 6 ေပ) ႐ိွ၏။ ၎ေဒသတြင္
အလားတူအေဆာက္အအံုု၏ ထုုထည္တစ္ယူနစ္ႏွုုန္းမွာ (1000)က်ပ္ျဖစ္သည္။

ပံုုစံ (၃-၁) ၏ စုုစုုေပါင္း ေအာက္ခံခံုဧရိယာ = ဧရိယာ A + ဧရိယာ B + ဧရိယာ C

= (30’ x 16’ ) + (16’ x 14’ ) + (20’ x 14’)
= 480 sq-ft + 224 sq-ft + 280 sq-ft
= 984 sq-ft

အုုတ္တိုုက္၏ စုုစုုေပါင္းအျမင့္ = 15’ + 4’ + 0.5 (6’)= 22’

အုုတ္တုုိက္၏ ထုုထည္ = ေအာက္ခံခံုုဧရိယာစုုစုုေပါင္း x အျမင့္
= 984 x 22= 21648 ကုုဗေပ

အုုတ္တိုုက္၏ ခန္.မွန္းတန္ဖိုုး = စုုစုုေပါင္းထုုထည္ x တစ္ယူနစ္ ႏွုုန္း
= 21648 x 1000 က်ပ္= 216.5 သိန္းခန္.

ထိုုေၾကာင့္ ပံုု (၃-၁) တြင္ေဖၚျပထားေသာ အုုတ္တိုုက္၏ ခန္.မွန္းတန္ဖိုုးမွာ 216 သိန္း
5 ေသာင္းခန္.ကုုန္က်ႏိုုင္ပါသည္။

မွတ္ခ်က္ ။ ။ အေဆာက္အအံုု၏ တစ္ယူနစ္ႏွုုန္းကိုု ေနရာေဒသေပၚမူတည္ၿပီး အစားထိုုးတြက္ယူပါရန္။

Credit ...
www.winningland.org

09/01/2017

အေဆာက္အဦးတစ္ခု တရား၀င္ေဆာက္လုပ္ရန္အတြက္ လိုအပ္ေသာ စာရြက္စာတန္းမ်ား

📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊📊

အေဆာက္အဦးတစ္ခု တရား၀င္ေဆာက္လုပ္ရန္အတြက္ လိုအပ္ေသာ စာရြက္စာတန္းမ်ားႏွင့္ ရန္ကုန္ျမိဳ့ေတာ္စည္ပင္သာယာေရးေကာ္မတီမွခ်မွတ္ထားေသာစည္းကမ္းအခ်ိဳ့ကို အမ်ားျပည္သူ မွတ္သားထားႏိုုင္ရန္အလို့ငွာျပန္လည္မွ်ေ၀တင္ျပလိုက္ ပါသည္။

ကိုုယ္ပိုင္လံုးခ်င္း အေဆာက္အဦေဆာက္လုပ္ခြင့္ေလွ်ာက္ထားရာတြင္

၁။ ဌာနမွသတ္မွတ္ေလွ်ာက္လြွာ
၂။ သတ္ဆိုုင္ရာ ဌာနမွ ၃ ႏွစ္အတြင္းထုတ္ေပးထားေသာ ေျမပံုု/ေျမရာဇ၀င္မူရင္း
၃။ဂရန္မိထၱဴ ( သို့ ) နယ္နိမိတ္တိုုင္းတာမွတ္သားထားသည့္ေျမပံု ( မူရင္း ႏွင့္တိုင္ဆိုင္စစ္ေဆးရန္ )
၄။ျမိဳ့နယ္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴးရံုး၏ အခြန္အေၾကြးအက်န္ကင္းရွင္းေၾကာင္းေထာက္ခံခ်က္
၅။ေလွ်ာက္ထားသူ၏မွတ္ပံုတင္မိထၱဴ
၆။ေလွ်ာက္ထားသူကိုယ္တိုင္သတ္ရွိထင္ရွားရွိျပီးလက္မွတ္ေရးထိုးေၾကာင္း ရပ္ကြက္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္
၇။ေဘးေျမကြက္မ်ားမွကန့္ကြက္ရန္မရွိေၾကာင္းႏွင့္ရပ္ကြက္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္
၈။အိမ္ငွားမရွိလွ်င္ ရပ္ကြက္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္္ ႏွင့္ အိမ္ငွားရွိလွ်င္ ရပ္ကြက္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္ အျပင္ျမိဳ့နယ္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္
၉။လိုင္စင္ရအင္ဂ်င္နီယာမွလက္မွတ္ေရးထိုုးထားေသာ အဆိုျပဳပံုစံ (၃)စံုႏွင့္ ပစၥည္းစာရင္း (၃)စံု
၁၀။ ၃ထပ္ႏွင့္အထက္အေဆာက္အဦမ်ားအတြက္ SEC မွတြက္ခ်က္ထားေသာ ခိုင္ခံမွဳဆိုင္ရာတြက္ခ်က္မွဳပံုစံ (၂) စံု

ကိုုယ္ပိုင္လံုးခ်င္း အေဆာက္အဦေဆာက္လုပ္ခြင့္ေလွ်ာက္ထားရာတြင္ လိုက္နာရမည့္ေျမက်န္မ်ား

၄၀ x ၆၀ က်ယ္၀န္းသည့္ေျမကြက္ေပၚတြင္ ၃ထပ္ႏွင့္ေအာက္ကိုုယ္ပိုုင္လံုးခ်င္းတည္ေဆာက္လိုုပါကအေဆာက္အဦေဆာက္လုုပ္ခြင့္ရသူသည္မိမိေျမေပၚတြင္ ေရွ့ဘက္ ၁၂ ေပ ၊ အေနာက္ေဖး ၆ ေပ ( ေနာက္ေဖးလမ္းၾကားရွိပါက ၁ ေပ )၊ ေဘးဖက္ႏွစ္ဖက္အား အမိုးစြန္းမွ ၃ေပ ခ်န္ျပီးေဆာက္လုုပ္ရပါမည္။

၄၀ x ၆၀ ေအာက္ငယ္သည့္ေျမကြက္ေပၚတြင္ ကိုုယ္ပိုုင္လံုးခ်င္းတည္ေဆာက္လိုုပါကအေဆာက္အဦေဆာက္လုုပ္ခြင့္ရသူသည္မိမိေျမေပၚတြင္ ေရွ့ဘက္ ၁၂ ေပ ၊ အေနာက္ေဖး ၆ ေပ ( ေနာက္ေဖးလမ္းၾကားရွိပါက ၁ ေပ)၊ ေဘးဖက္ႏွစ္ဖက္အား အမိုးစြန္းမွ ၁ ေပ ခ်န္ျပီးေဆာက္လုုပ္ရပါမည္။

ကိုုယ္ပိုင္လံုးခ်င္း အေဆာက္အဦေဆာက္လုပ္ခြင့္ေလွ်ာက္ထားရာတြင္ အနည္းဆံုးထားရွိရမည့္အခန္းအျမင့္မ်ားမွာ ေျမညီ ၁၀ ေပ၊က်န္အထပ္မ်ား ၉ ေပဆီထားရွိရမည္ျဖစ္ျပီး အထက္ပါသတ္မွတ္ခ်က္အားေျပာင္းလဲလိုုပါကခိုုင္လံုေသာအေၾကာင္းျပခ်က္ျဖင့္သီးျခားခြင့္ျပဳခ်က္ရယူေဆာင္ရြက္ရပါမည္။

အထက္ပါအစည္းမ်ည္းစည္းကမ္းမ်ားအတိုင္းတည္ေဆာက္ျပီးစီးသြားေသာအခါ သက္ေသခံလက္မွတ္( BCC ) ေလွ်ာက္ထားရာတြင္

၁။ BCC ေလွ်ာက္လြွာ
၂။ေလွ်ာက္ထားသူ/ ပိုင္ရွင္ ၏မွတ္ပံုတင္မိထၱဴ
၃။ေလွ်ာက္ထားသူကိုယ္တိုင္သတ္ရွိထင္ရွားရွိျပီးလက္မွတ္ေရးထိုးေၾကာင္း ရပ္ကြက္အုပ္ခ်ဳပ္ေရးမွဴး၏ထပ္ဆင့္ေထာက္ခံခ်က္
၄။ေဆာက္လုပ္ခြင့္ပါမစ္ မိတၱဴ
၅။ေဆာက္လုပ္ခြင့္ပံုစံ Drawing မိတၱဴ ၁ စံု
၆။ေဆာက္လုပ္ခြင့္ပံုစံ စစ္ေဆးခေငြသြင္းခ်လံမိတၱဴ
၇။အေဆာက္အဦေဆာက္လုပ္ျပီးစီးေၾကာင္း လိုင္စင္အင္ဂ်င္နီယာႏွင့္
၈။စစ္ေဆးေရးအင္ဂ်င္နီယာ၏ မွတ္ခ်က္ပါရွိေသာ log-book
၉။သန့္ရွင္းေရးဌာန၏အမိွဳက္ပံုး၀ယ္ျပီးေၾကာင္း ေထာက္ခံခ်က္
၁၀။ျပည္တြင္းအခြန္ဦးစီးဌာန၏အခြန္ေဆာင္ျပီးေၾကာင္း ေထာက္ခံခ်က္ တို့လိုအပ္ပါသည္။

Credit: &

Copy ..,

ေဆာက္လုပ္ေရး လုပ္ငန္းခြင္မွာ ဦးထုပ္ေဆာင္းသင့္တဲ့ အေၾကာင္းရင္း အိႏၵိယနိုင္ငံ မြမ္ဘိုင္းၿမိဳ႕ရွိ ေဆာက္လုပ္ေရး ၿခံဝိုင္းအတြ...
09/01/2017

ေဆာက္လုပ္ေရး လုပ္ငန္းခြင္မွာ ဦးထုပ္ေဆာင္းသင့္တဲ့ အေၾကာင္းရင္း

အိႏၵိယနိုင္ငံ မြမ္ဘိုင္းၿမိဳ႕ရွိ ေဆာက္လုပ္ေရး ၿခံဝိုင္းအတြင္း တစ္ေနရာမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ေအာက္မွာ ဘိလပ္ေၿမ ေမြေနတဲ့သူဟာ ဦးထုပ္ေဆာင္းမထားပါဘူး။ အေပၚကေန အက္ဆီးဒန႔္နဲ႔ က်လာတဲ့ သံေခ်ာင္းဟာ ေခါင္းထဲကို စိုက္ဝင္သြားတာ ပုံမွာ ျမင္ေတြ႕ရတဲ့အတိုင္းပါပဲ။

ႏွစ္ဖက္စလုံး ေဖ်ာင္ထြက္ေပမယ့္ အသက္မေသပါဘူး။ ေဆး႐ုံကို အျမန္ပို႔ေပးခဲ့ရၿပီး ငါးနာရီၾကာ ခြဲစိတ္မွုမွာ သံခ်ာင္းကို ဘယ္ထုတ္နိုင္ခဲ့ပါတယ္။ ဦးေခါင္းခြံကို ခြဲၿပီးေတာ့ ဖယ္ထုတ္ေပးခဲ့ရပါတယ္။ ဦးေႏွာက္ရဲ့ အဓိက အေရးႀကီးတဲ့ အစိတ္အပိုင္းကို မထိခိုက္ခဲ့တာဟာ အင္မတန္ ကံေကာင္းလို႔ပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ သံေခ်ာင္းကို ဖယ္လိုက္ၿပီးတဲ့အခါ ဘယ္ဘက္ အျခမ္း ခႏၶာကိုယ္က အစိတ္အပိုင္း တစ္ခ်ိဳ႕ အလုပ္မလုပ္နိုင္ေသးေပမယ့္ ဒါဟာလည္း ယာယီသာ ျဖစ္ေၾကာင္း ဆရာဝန္မ်ားက ဆိုပါတယ္။ သုံးလေနတဲ့အခါ သာမန္လူအတိုင္း အကုန္ ျပန္ေကာင္းသြားမွာ ျဖစ္ေၾကာင္း ဆိုပါတယ္။

ေဆာက္လုပ္ေရး လုပ္ငန္းခြင္ေတြမွာ တိုက္ေပၚမွာ လုပ္သူမ်ားမွသာ ဦးထုပ္ေဆာင္းရန္ လိုျခင္း မဟုတ္ပဲ ယင္း ေဆာက္လုပ္ေရး ဝင္းအတြင္းက လူတိုင္း ေဆာင္းရန္လိုအပ္ပါတယ္။ ေျခေထာက္ေပၚလည္း က်နိုင္တာေၾကာင့္ Safety Shoes လို႔ေခၚတဲ့ အေလးခ်ိန္ ပိက်မွုေတြကို အတိုင္းတာ တစ္ခုထိ ခံနိုင္တဲ့ ဖိနပ္မ်ား စီးထားရန္ လိုအပ္ ပါတယ္။ ေဆာက္လုပ္ေနဆဲ တိုက္တာေတြရဲ့ အနီးအနားကို သြားရေတာ့မယ္ဆိုရင္ ေဘးဘယ္ညာ အေပၚေအာက္ အႏၲရာယ္မ်ား ရွိမရွိကို ေသခ်ာ စစ္ေဆးၿပီးမွ ျဖတ္သြားျဖတ္လာ လုပ္သင့္ပါတယ္။

Credit ...

03/01/2017

Basic User မ်ားအတြက္
*** AutoCAD Commands ***

=======================

1. Line ( L )

=========

* L > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် သြားမည့္ဘက္ Direction ျပ Distance တန္ဖိုးရိုက္ၿပီး Enter. ( Cursor movement ကို Horizontal, Vertical အတိုင္းသာသြားခ်င္ရင္ AutoCAD Window ၏ေအာက္ဆံုး Bar ျဖစ္ေသာ Drawing Status Bar မွ ORTHO ( F8 ) ကို ဖြင့္ထားေပးပါ။ )

* Line ေတြကို Distance အတိအက်, Angle အတိအက်နဲ႔ ဆြဲခ်င္လွ်င္, L > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် @ ( Shift + 2 ) ရိုက္ , Distance တန္ဖိုး H > Enter ထားမည့္ေနရာ ကလစ္ခ် Enter.

(2) Vertical လိုင္းေတြဆြဲခ်င္လွ်င္ XL > Enter > V > Enter ထားမည့္ေနရာ ကလစ္ခ် Enter.

(3) Angle တန္ဖိုးနဲ႔ဆြဲခ်င္လွ်င္ XL > Enter > A > Enter, Angle တန္ဖိုး ရိုက္ၿပီး Enter, ထားမည့္ေနရာ ကလစ္ခ် Enter.

(4) Bisect ကေတာ့ေထာင့္ ( < ) ေတြကို ထက္၀က္ပိုင္းခ်င္ရင္သံုးပါတယ္။ XL > Enter > B > Enter > Angle Vertex Point ျဖစ္ေသာ ေထာင့္မွာကလစ္ခ် ( ႀတိဂံထိပ္စြန္း၊ ေထာင့္တစ္ခုတြင္မ်ဥ္းႏွစ္ေၾကာင္းဆံုရာ)၊ Angle Start Point ကလစ္ခ်၊ Angle End Point ကလစ္ခ် Enter.

( Angle Start/End Point = ထက္၀က္ပိုင္းမည့္ Angle ၏ မ်ဥ္းႏွစ္ေၾကာင္းဆံုရာမဟုတ္သည့္ ဆန္႔က်င္ဘက္ေနရာမ်ား။ ).

(5) L > Enter နဲ႔ဆြဲထားတဲ့ လိုင္းေတြကို Offset ပြားတဲ့အခါ Construction Line ျပန္ထြက္ခ်င္ရင္သံုးပါတယ္။ XL > Enter > O > Enter, ျခားမည့္ Offset Distance တန္ဖိုး Enter, Offset ပြားမည့္ Object ( Line ) ကိုကလစ္ခ်၊ ပြားမည့္ ဘက္ မွာကလစ္ခ်၊ Enter.

3. Polyline ( PL ), (2D View ထဲမွာ တစ္ဆက္တည္း Line ေတြဆြဲခ်င္ရင္သံုးပါတယ္။)

=================================================

* Polyline ေတြမဆြဲခင္မွာ သူ႔ရဲ႕ Command Options ေတြကို အရင္ၾကည့္ရေအာင္။ PL > Enter, ရိုက္ၿပီး စမွတ္ကလစ္ခ်လိုက္တဲ့အခ်ိန္မွာ [ Arc / Halfwidth / Length / Undo / Width ] ဆိုၿပီးေတြ႕ရမွာပါ။

(1) Arc ဆိုတာကေတာ့ Polyline Line ေတြနဲ႔တြဲၿပီး Arc ေတြကိုဆြဲခ်င္ရင္သံုးပါတယ္။ PL > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် A > Enter, Arc ရဲ႕ End Point ကလစ္ခ် (or) S > Enter, ဆြဲခ်င္တဲ့ Arc ရဲ႕ Second Point ကလစ္ခ်, End Point ကလစ္ခ်, (or) Arc ရဲ႕ Diameter (ORTHO ဖြင့္ထားရင္) တန္ဖိုး ရိုက္ Enter. ( ဒီေနရာမွာ Options ေတြရွိေသးတယ္ေနာ္ ေလ့လာၾကည့္ပါ။ )

(2) Halfwidth ကေတာ့ အထူတန္ဖိုးကိုတစ္၀က္သာေပးၿပီးဆြဲတာပါ ( Line Width တန္ဖိုး 1 ထားခ်င္ရင္ 0.5 ပဲရိုက္ထည့္ရမွာပါ။ ), PL > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် H > Enter, လိုခ်င္တဲ့ Starting half-width ရဲ႕ တန္ဖိုး Enter, Ending half-width ရဲ႕တန္ဖိုး Enter,

သြားမည့္ဘက္ Direction ျပ, Distance တန္ဖိုးရိုက္ၿပီး Enter. ( အထူတန္ဖိုးေတြ ျပန္ျဖဳတ္ခ်င္ရင္ half-width တန္ဖိုးေတြကို zero ျပန္ထားေပးလိုက္ပါ။ )

(3) Length ဆိုတာကေတာ့ Polyline ကို Arc နဲ႔ဆြဲၿပီးခ်ိန္မွာ ရလာတဲ့ Arc ရဲ႕ Tangent နဲ႔ တစ္ေျပးတည္း Line ျပန္ဆြဲခ်င္ရင္သံုးပါတယ္။ PL > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် A > Enter, ( ORTHO (F8) ပိတ္ၿပီး စမ္းၾကည့္ပါ။ ) Arc ရဲ႕ End Point ကလစ္ခ်, Line ျပန္ဆြဲမွာျဖစ္တဲ့အတြက္ L > Enter, Length ကိုသံုးဖို႔အတြက္ L > Enter, Distance တန္ဖိုး Enter.

(4) Undo ကေတာ့ ဆြဲခဲ့တာေတြ တစ္ခုခ်င္းစီ ေနာက္ျပန္ဆုတ္တာေပါ့။

(5) Width ဆိုတာက အထူတန္ဖိုးကို အျပည့္ေပးၿပီးဆြဲတာပါ။

* ( Width ကိုသံုးၿပီး Arrowhead ပံုစံဆြဲၾကည့္ရေအာင္ ) Pl > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် W > Enter, Starting Width ကို 0 (zero) Enter, Ending Width ကို 1 (proper value) Enter, သြားမည့္ဘက္ကို Direction ျပ Distance တန္ဖိုး (3) Enter,

Width ျပန္ေလွ်ာ့ဖို႔အတြက္ W > Enter, 0 (zero) Enter, 0 (zero) Enter, သြားမည့္ဘက္ကို Direction ျပ Distance တန္ဖိုး Enter (or) ကလစ္ခ် Enter. . . .

* [ (͟͞ ) ], Parallel လိုင္းႏွစ္ေၾကာင္းကို Arc နဲ႔ပိတ္ထားတဲ့ပံုစံ တစ္ဆက္တည္းျဖစ္ေနေအာင္ Polyline နဲ႔ဆြဲၾကည့္မယ္။

Pl > Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် ( Width ေတြပါေနရင္ W > Enter မွာ 0 ေတြျပန္ေပးထားေနာ္ )(ORTHO (F8) ဖြင့္ထားပါ ) ညာဘက္ကို Direction ျပ Distance တန္ဖိုး (10) Enter, A > Enter, အေပၚဘက္ကို Direction ျပ Arc တန္ဖိုး (5) Enter, L > Enter, ဘယ္ဘက္ကို Direction ျပ Distance တန္ဖိုး (5) Enter, A > Enter, CL (Close) > Enter.

4. Multiline ( ML ) ( Parallel Line ေတြဆြဲခ်င္ရင္ သံုးပါတယ္။ 2D Plan မွာ Wall ေတြဆြဲတဲ့အခါ အသံုးမ်ားပါတယ္။ )

===================================================================

* Multiline မွာ Options သံုးမ်ိဳးရွိပါတယ္။ [ Justification / Scale / STyle ] တို႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။ * Justification ကေတာ့ စမွတ္ကို Multiline ရဲ႕ Top, Zero, Bottom ညွိဖို႔ျဖစ္ပါတယ္။ * Scale ကေတာ့ Multiline ႏွစ္ေၾကာင္း ၾကား အကြာအေ၀းပါ။

* Style ကေတာ့ Multiline ေတြကို ႀကိဳတင္ၿပီး Style သတ္မွတ္ထားဖို႔ပါ။ ( ပံုမွန္အတိုင္းဆို Style = Standard ပါပဲ။ ကိုယ္တိုင္သတ္မွတ္ဖို႔ဆိုရင္ MLSTYLE နဲ႔ Multiline Style ေခၚကာ New ေတာင္းၿပီး သတ္မွတ္ထားႏိုင္ပါတယ္။ Multiline Style ကိုေတာ့ ကိုယ္တိုင္စမ္းၾကည့္ေတာ့ေနာ္ မခက္ပါဘူး။ )

* ကဲ Multiline တစ္ေၾကာင္းဆြဲမယ္ဆိုရင္ ML > Enter, J > Enter, T (Top) > Enter ( စမွတ္ဟာ Multiline ရဲ႕ အေပၚပိုင္းမွာ ျဖစ္ပါတယ္။) [OR] Z (Zero) > Enter ( စမွတ္ဟာ Multiline ရဲ႕ အလယ္။) [OR] B (Bottom) > Enter ( စမွတ္ဟာ Multiline ရဲ႕ ေအာက္ပိုင္းမွာပါ။ ),

S > Enter, Line ႏွစ္ေၾကာင္းၾကား အကြာအေ၀းတန္ဖိုး (wall thickness) ရိုက္ၿပီး Enter, Style ေတြေတာင္းခဲ့လို႔ ေရြးခ်င္ရင္ (ေတာင္းခဲ့မွသာ)ST > Enter, Style name ရိုက္ထည့္ၿပီး Enter, စမွတ္ကလစ္ခ် သြားမည့္ဘက္ Direction ျပ Distance တန္ဖိုးေပးၿပီး Multiline ေတြဆြဲႏိုင္ပါၿပီ။

5. Multiline Edit (MLEDIT)

================

* Multiline ေတြကို အေသးစိတ္ျပန္ျပင္ဖို႔အတြက္ သံုးတဲ့ Command ျဖစ္ပါတယ္။ MLEDIT > Enter, Multilines Edit Tools Dialog Box က်လာတဲ့အခါ ကိုယ္ျပင္ခ်င္တဲ့ပံုစံအတိုင္း Box ထဲမွာရွိတဲ့ Icon ကိုကလစ္ႏွိပ္ၿပီး ျပင္ခ်င္တဲ့ Multiline ေတြေပၚကို ကလစ္ခ်ကာ ျပင္ႏိုင္ပါတယ္။

ဒီေနရာမွာ Icon မွာပါတဲ့အတိုင္း Dotted Line နဲ႔ျပထားတဲ့ (Horizontal အတိုင္းရွိေနမယ့္) Multiline ကို ေနာက္မွ ကလစ္ခ်ေပးပါ။ Vertex ေတြ အတိုးအေလွ်ာ့လုပ္တာကေတာ့ ကလစ္ခ်တဲ့အခ်ိန္မွာ မသိသာပါ။ Command ထြက္ၿပီးခ်ိန္ Select ေပးၾကည့္မွသာသိႏိုင္မွာပါ။ Select ေပးထားတဲ့အခ်ိန္မွာ Grip (တံုး)ေပၚမွာ ကလစ္ခ်ၿပီး လိုသလိုေရႊ႕ႏိုင္ပါတယ္။

* ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ Wall ေတြဆြဲရံုသက္သက္ေလာက္ဆိုရင္ေတာ့ Multiline ေတြဟာ ျပန္ျပင္ရတာ ရႈတ္ေထြးေနမွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ ေနာက္ပိုင္းမွာ Multiline အျဖစ္သံုးမွာမဟုတ္ေတာ့ဘူးဆိုရင္ေတာ့ X > Enter, Multiline ေတြကို Select ေပး Enter နဲ႔သာ Explode ေဖာက္ Line အျဖစ္ေျပာင္းၿပီး လိုသလိုသာျပင္ပါေတာ့။

Credit to Org Writer

Copy from ...
အင္​ဂ်င္​နီယာနဲ႔ သက္​ဆိုင္​သမွ် တင္​ၾကမယ္​ Group

29/12/2016

AutoCAD Shortcut Keys

L - Line - မ်ဥ္းေျဖာင့္တစ္ေၾကာင္းဆြဲျခင္း

ML - Multiline - မ်ဥ္းေျဖာင့္၂ေၾကာင္းၿပိဳင္ဆြဲျခင္း

REC - Rectangle - ေထာင့္မွန္စတုဂံဆြဲျခင္း

C - Circle - စက္ဝိုင္းဆြဲျခင္း

POL - Polygon - အနားညီပိုလီဂြန္(ဗဟုဂံ)မ်ားဆြဲျခင္း

A - Arc - စက္ဝန္းပိုင္းဆြဲျခင္း

EL - Ellipse - ဘဲဥပံုစက္ဝိုင္းဆြဲျခင္း

PL - Polyline - တစ္ဆက္တည္းျဖစ္ေသာ မ်ဥ္းမ်ားဆြဲျခင္း

M - Move - ေနရာေ႐ႊ႕ျခင္း

E - Erase - ဖ်က္ျခင္း

TR - Trim - အနားစမ်ား တိျခင္း/ညိွျခင္း

EX - Extend - မ်ဥ္းမ်ား/မ်ဥ္းေကြးမ်ားအား ဆန္႔ထုတ္ျခင္း

F - Fillet - မ်ဥ္းၿပိဳင္မဟုတ္ေသာ မ်ဥ္း၂ေၾကာင္း(သို႔)စက္ဝိုင္း/စက္ဝန္း၂ခုအား ဆံုမွတ္တစ္ခုတြင္ သတ္မွတ္ အခ်င္းဝက္တစ္ခုျဖင့္ဆက္သြယ္ေပးျခင္း

CHA - Chamfer - မ်ဥ္းၿပိဳင္မဟုတ္ေသာ မ်ဥ္း၂ေၾကာင္းအား ဆံုမွတ္တစ္ခုတြင္ သတ္မွတ္အရွည္ရွိေသာ မ်ဥ္းတစ္ေၾကာင္းျဖင့္ဆက္သြယ္ေပးျခင္း

CO/CP - Copy - ပံုမ်ား ပံုတူပြားျခင္း

O - Offset - မ်ဥ္းမ်ား၏၉၀ဒီဂရီအတိုင္း အကြာအေဝးတူညီစြာ/အခိ်ဳးတူညီစြာျဖင့္ ပံုပြားေပးျခင္း

RO - Rotate - ပံုမ်ားအား ဗဟိုခ်က္တခုထား၍လွည့္ေပးျခင္း

S - Stretch - ပံုမ်ားအား လိုအပ္ေသာေနရာမွစ၍ ဆြဲက်ဳံျခင္း/ဆြဲဆန္႔ျခင္း

SC - scale - အ႐ြယ္အစား အႀကီး/အေသး ေျပာင္းလဲျခင္း

MI - Mirror - ပံုမ်ားအား မွန္ရိပ္တြင္ေပၚသကဲ့သို႔ ေျပာင္းျပန္လွန္ေပးျခင္း

AR - Array - ပံုမ်ားအား တူညီေသာအကြာအေဝးေပး၍ ပံုတူမ်ားပြားထုတ္ျခင္း

X - Explode - တစ္ဆက္တည္းျဖစ္ေနေသာ မ်ဥ္းမ်ား ပံုမ်ားအား ျပန္လည္ခြဲထုတ္ျခင္း

DIV - Divide - မ်ဥ္းမ်ားအား အကြာအေဝးတူညီစြာ အမွတ္မ်ားျဖင့္ ပိုင္းျဖတ္ျခင္း

H - Hatch - သတ္မွတ္ေဘာင္တခုထဲတြင္ အစင္းေၾကာင္းမ်ား၊ အမွတ္မ်ား...စသည္ျဖင့္ ျဖည့္ေပးျခင္း

T/MT - Multiline Text - စာရုိက္ျခင္း

P - Pan - ျမင္ကြင္းအား ေ႐ႊ႕၍ၾကည့္ျခင္း

Z - Zoom - ျမင္ကြင္း ခ်ဳံ႕/ခ်႕ဲ၍ ၾကည့္ျခင္း

UN - Unit - အတိုင္းအတာယူနစ္ ေျပာင္းလဲျခင္း

LI - Limits - ပံုဆြဲမည့္ ဧရိယာအား အတိုင္းအတာတစ္ခု သတ္မွတ္ေပးျခင္း

PR/OP - Option - အေထြေထြ အသံုးျပဳမႈမ်ားေျပာင္းလဲျခင္း

V - View - သတ္မွတ္ျမင္ကြင္းတစ္ခုအား သိမ္းဆည္းထားျခင္း

OS - Object Snap - ပံုမ်ား၏သတ္မွတ္ေနရာတစ္ခုအားcursor ကို ေရာက္ေအာင္မသြားပဲ အတိအက်ယူျခင္း

RE - Regenerating - ပံုမ်ားကို ျမင္ကြင္းအမွန္ျမင္ရရန္အတြက္ ေျပာင္းလဲေပးျခင္း

U - Undo - ျပဳလုပ္ပီးသား commandအား ျပန္လည္ဖ်က္သိမ္းျခင္း

REDO - Redo - ဖ်က္သိမ္းၿပီးသား command အား ျပန္လည္ေခၚယူျခင္း

PE - Polyline Edit - မ်ဥ္းေၾကာင္းမ်ားအား တစ္ဆက္တည္းျဖစ္ေအာင္ျပဳျပင္ျခင္း

ED - Text Edit - စာသားမ်ားအား ျပဳျပင္ျခင္း

DDEDIT - Text Edit - စာသားမ်ားအား ျပဳျပင္ျခင္း

HE - Hatch Edit - hatch မ်ားအား ျပဳျပင္ျခင္း

MA - Match Properties - objectတစ္ခု(သို႔)objectမ်ား၏ propertiesမ်ားကို အျခား objectတစ္ခု၏propertiesျဖင့္တူညီေအာင္ ျပဳလုပ္ေပးျခင္း

CH - Change Properties - objectတစ္ခု(သို႔)objectမ်ား၏ propertiesမ်ားကို ေျပာင္းလဲေပးျခင္း

A - Layer - ေလယာမ်ားစီစဥ္ျခင္း

LT - Line Type - မ်ဥ္းေၾကာင္း အမိ်ဳးအစားမ်ား ေ႐ြးခ်ယ္ျခင္း

LW - Line Weight - မ်ဥ္းေၾကာင္းအထူအပါးမ်ားအား ေ႐ြးခ်ယ္ျခင္း

CTS - Line Type Scale - မ်ဥ္းေၾကာင္းအမိ်ဳးအစားမ်ားအား ေ႐ြးခ်ယ္ျခင္း

D - Dimension Style - အၫႊန္းစာမ်ားထိုးျခင္း

DI - Distance - အကြာအေဝးတိုင္းတာျခင္း

LEN - Lenthen - အရွည္အလ်ားတိုင္းတာျခင္း

AA - Area - ဧရိယာတိုင္းတာျခင္း

SL - Slice - 3D ပံုမ်ားအား လွီးျဖတ္ျခင္း

UNI - Union - 3D ပံုမ်ားအား ေပါင္းစပ္ျခင္း

SU - Subtract - 3Dပံုဆံုမွတ္မ်ား တစ္ခုမွ တစ္ခုဖယ္ထုတ္ျခင္း

3A - 3D Array - 3D ပံုမ်ားအား အကြာအေဝးတူညီစြာျဖင့္ ပံုတူမ်ားပြားထုတ္ျခင္း

F1 - Help
F2 - Text Window
F3 - Object Snap
F4 - Tablet
F5 - Isoplane(L,R,T view)
F6 - Coordinates - ON/OFF
F7 - Grid - ON/OFF
F8 - Ortho - ON/OFF
F9 - Snap - ON/OFF
F10 - Polar Tracking - ON/OFF
F11 - Osnap Tracking - ON/OFF

Credit to ...

Address

No. 687, Swae Nwae Phayar Street
Pyay

Telephone

+959795914933

Website

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Ruby Bright Star Construction Co.,Ltd. posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Share