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*Dragon Quest XII renace para celebrar 40 años de historia*Durante la celebración del 40 aniversario de la franquicia Dr...
28/05/2026

*Dragon Quest XII renace para celebrar 40 años de historia*

Durante la celebración del 40 aniversario de la franquicia Dragon Quest, Square Enix confirmó el regreso de Dragon Quest XII: Beyond Dreams, anteriormente conocido como The Flames of Fate. El cambio de nombre llegó acompañado de un reinicio parcial del desarrollo debido a diversos problemas internos y una reorganización del equipo creativo. Los responsables del proyecto, Yuji Horii y Yosuke Saito, explicaron que decidieron comenzar nuevamente para asegurar una experiencia que respetara la esencia de la saga y conectara mejor con los fans. El nuevo avance mostró un mundo más colorido y esperanzador, alejándose del tono oscuro presentado originalmente en 2021. Aunque todavía no existe fecha de lanzamiento, Square Enix aseguró que el desarrollo continúa avanzando y que el juego conservará elementos clásicos como los diseños de personajes inspirados en Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama. Además, la compañía anunció un nuevo spin-off llamado Dragon Quest Monsters: The Withered World.

Un solo tipo con una PC está haciendo temblar a toda la industria gamerTyler, un desarrollador indie australiano de TVGS...
27/05/2026

Un solo tipo con una PC está haciendo temblar a toda la industria gamer

Tyler, un desarrollador indie australiano de TVGS (Tyler's Video Game Studio), ha revolucionado la industria de los videojuegos con Schedule I, un simulador criminal de mundo abierto creado prácticamente solo desde su habitación en Sydney.
Lanzado en acceso anticipado en marzo de 2025, el juego permite a los jugadores comenzar como pequeños vendedores de dr**as, fabricar productos, gestionar empleados, expandir su imperio y construir un cartel en la ciudad de Hyland Point. Con mecánicas profundas de gestión, humor negro y jugabilidad cooperativa, ha cosechado reseñas muy positivas en Steam, millones de copias vendidas y miles de millones de minutos jugados.
Lo más inspirador es que un solo desarrollador, sin grandes presupuestos ni equipo AAA, ha conseguido competir de tú a tú con los gigantes de la industria. . Tyler actualiza el juego constantemente según el feedback de la comunidad, transmite su desarrollo en vivo y ha convertido su proyecto personal en un fenómeno viral que demuestra el enorme poder de los creadores independientes. Una verdadera historia de éxito indie.
https://www.instagram.com/reels/DYKwpIFp-7u/
https://x.com/Tyler_TVGS/with_replies
https://www.scheduleonegame.com/presskit/schedule-one/index.html

*Rocket League inaugura la era de Unreal Engine 6*Epic Games anunció oficialmente Unreal Engine 6 durante el torneo RLCS...
26/05/2026

*Rocket League inaugura la era de Unreal Engine 6*

Epic Games anunció oficialmente Unreal Engine 6 durante el torneo RLCS 2026 Paris Major y confirmó que Rocket League será el primer videojuego desarrollado con esta nueva generación tecnológica. El avance mostró mejoras visuales importantes, escenarios más detallados, iluminación avanzada y vehículos con un aspecto más realista, marcando el inicio de una nueva etapa para el popular juego de futbol con autos creado por Psyonix. La noticia sorprendió a la comunidad, ya que muchos esperaban que el primer título en utilizar Unreal Engine 6 fuera Fortnite, pero Epic decidió apostar por Rocket League debido a la antigüedad de su motor actual y al potencial competitivo del juego. Además, Tim Sweeney explicó anteriormente que Unreal Engine 6 buscará integrar mejor el ecosistema creativo de Epic Games y optimizar el rendimiento de los videojuegos modernos. Aunque todavía no existe una fecha oficial para el lanzamiento completo del motor o de la actualización definitiva de Rocket League, el anuncio ya genera expectativas dentro de la industria gaming y los esports, debido a que podría representar un gran salto tecnológico para futuros videojuegos competitivos y experiencias en línea.

Overwatch cumple10 AÑOS¿Recuerdas la primera vez que jugaste Overwatch? ¿Elegiste a Tracer, Reinhardt o tal vez a Mercy?...
25/05/2026

Overwatch cumple10 AÑOS

¿Recuerdas la primera vez que jugaste Overwatch? ¿Elegiste a Tracer, Reinhardt o tal vez a Mercy?

El 24 de mayo de 2016, Blizzard lanzaba un hero-shooter con 21 héroes que se convirtió en un fenómeno global. Partidas infinitas con amigos, momentos épicos, y ese estilo único que lo hizo especial. 🌍

Siete meses después, se coronó como Juego del Año (GOTY) en The Game Awards, venciendo a Doom, Inside, Titanfall 2 y Uncharted 4. 🏆

Hoy, una década después, Overwatch sigue siendo uno de los shooters multijugador más influyentes de la industria. Y para celebrarlo...

🎁 El evento de aniversario en Overwatch 2
📅 Del 12 de mayo al 1 de junio

✅ Modo Overwatch Clásico 2016 – Juega como en el lanzamiento original.
✅ Skins especiales para los 21 héroes originales.
✅ 15 cajas de aniversario – Abre recuerdos exclusivos. 🎁
✅ 33 objetos cosméticos creados por la comunidad.❤️

Este 25 de mayo, la aclamada obra de Quantic Dream cumple 8 años desde su lanzamiento en 2018. Detroit: Become Human nos...
23/05/2026

Este 25 de mayo, la aclamada obra de Quantic Dream cumple 8 años desde su lanzamiento en 2018. Detroit: Become Human nos llevó a un futuro cercano para explorar qué significa realmente la humanidad, poniéndonos en los zapatos de Kara, Connor y Markus ante el despertar de la consciencia androide.

Para los apasionados de la creación de videojuegos, este título sigue siendo un referente indiscutible. Su magistral diseño narrativo, compuesto por un árbol de decisiones extremadamente complejo y múltiples finales que tienen un impacto real en la historia, demuestra el verdadero potencial de las aventuras interactivas. Una verdadera clase maestra de cómo darle peso a las elecciones del jugador.

📱 ¡Epic Games ya está de vuelta en el App Store!Después de casi 6 años de ausencia, a partir del 18 de mayo de 2026 cual...
22/05/2026

📱 ¡Epic Games ya está de vuelta en el App Store!

Después de casi 6 años de ausencia, a partir del 18 de mayo de 2026 cualquier usuario de iPhone o iPad puede volver a descargar Epic Games directamente desde la App Store. 🎮

¿Por qué regresó? No fue un acuerdo con Apple, sino decisiones judiciales en EE. UU. las que obligaron a abrir las puertas. Primero una orden judicial en 2025, y luego recientemente en 2026 un tribunal levantó la suspensión que bloqueaba el regreso global.

⚠️ Eso sí, en Australia todavía NO está disponible. Epic Games mantiene su postura y no lo lanzará allí hasta que Apple cambie sus condiciones.

Epic deja claro que esto no es el fin: seguirán peleando contra las comisiones y restricciones de Apple en todo el mundo. La batalla legal continúa. 💪

¿Ya lo descargaste? ¡Cuéntanos en los comentarios! 👇

Adiós a los gráficos cutres en Switch 2: Unreal Engine 5.8 lo cambia TODO                                               ...
21/05/2026

Adiós a los gráficos cutres en Switch 2: Unreal Engine 5.8 lo cambia TODO Epic Games ha presentado la preview de Unreal Engine 5.8, que incluye un nuevo modo Lumen de calidad media optimizado para consolas portátiles. Esta versión utiliza Irradiance Fields con Probe Occlusion, ofreciendo un rendimiento el doble de rápido que el Lumen de alta calidad, permitiendo alcanzar 60 FPS manteniendo una iluminación global atractiva.
Aunque no menciona directamente a Nintendo Switch 2, la consola es la principal beneficiada. Esta mejora podría resolver los problemas actuales de muchos juegos third-party y elevar significativamente la calidad visual en la nueva portátil de Nintendo.

PlayStation y Sony habrían decidido modificar su estrategia de distribución de videojuegos, dejando de lanzar en PC sus ...
21/05/2026

PlayStation y Sony habrían decidido modificar su estrategia de distribución de videojuegos, dejando de lanzar en PC sus futuros títulos para un jugador desarrollados por PlayStation Studios. De acuerdo con diversos reportes, esta medida fue comunicada internamente por Hermen Hulst y busca fortalecer las ventas de PlayStation 5, manteniendo sus franquicias más importantes como exclusivas de consola. Durante los últimos años, Sony había llevado juegos exitosos como Spider-Man, The Last of Us y God of War a PC, pero ahora la compañía considera que esta estrategia ya no ofrece los resultados económicos esperados. A pesar del cambio, los juegos multijugador y de servicio en línea continuarían llegando tanto a PS5 como a PC. La noticia ha generado diversas reacciones entre los jugadores, especialmente en la comunidad de PC, ya que algunos próximos títulos dejarían de tener versiones para Steam o Epic Games Store.

Unity Studio se actualiza: colaboración y exportación mejoradasUnity ha presentado dos nuevas actualizaciones para Unity...
19/05/2026

Unity Studio se actualiza: colaboración y exportación mejoradas
Unity ha presentado dos nuevas actualizaciones para Unity Studio, su editor web sin necesidad de programar, diseñado para crear aplicaciones 3D interactivas de forma rápida.

✅ ¿Qué novedades trae?
1. Nuevas herramientas de colaboración 🤝
Los equipos pueden revisar, coordinarse y hacer iteraciones en tiempo real
Retroalimentación en contexto dentro de la misma plataforma
Menos silos de comunicación y decisiones más ágiles

2. Exportación fluida de Studio a Editor 🚀
Permite pasar desde la creación rápida (Studio) a la producción avanzada (Editor)
Se transfieren jerarquías, materiales, iluminación y lógica básica
Sin necesidad de reconstruir proyectos desde cero

🎯 Beneficios clave
La filosofía de esta actualización es "Start rápido, crece sin obstáculos": el trabajo realizado por personas sin conocimientos de programación sirve como base para que los desarrolladores construyan el producto final. Se mantiene la integridad estructural exportando cualquier proyecto de Unity Studio directamente al editor de Unity, transfiriendo jerarquías, materiales, iluminación y lógica básica de forma coherente. Los diseñadores y formadores pueden desarrollar la mayor parte de una aplicación por su cuenta, diseñando estructuras, asignando texturas y configurando la interfaz de usuario sin escribir código. Y los desarrolladores optimizan su tiempo: no tienen que actuar como integradores de activos, sino que pueden enfocarse en tareas de alto valor como integrar API complejas, escribir scripts personalizados en C # u optimizar el código para hardware específico.

*PlayStation recibe el SCUF Omega, un mando Pro diseñado para esports*SCUF Gaming, marca perteneciente a Corsair, anunci...
18/05/2026

*PlayStation recibe el SCUF Omega, un mando Pro diseñado para esports*

SCUF Gaming, marca perteneciente a Corsair, anunció el lanzamiento del SCUF Omega, un nuevo mando profesional con licencia oficial para PS5 y PS5 Pro enfocado en los esports y el juego competitivo. El dispositivo ofrece un total de 28 entradas, incluyendo 11 botones configurables entre palancas traseras, botones laterales y teclas G, permitiendo ejecutar acciones rápidas sin soltar los joysticks. También incorpora switches mecánicos Omron para mejorar la respuesta táctil y joysticks TMR con sensores magnéticos que prometen mayor durabilidad y precisión. El mando es compatible con PS5, PC, Mac, iOS y Android, además de contar con una aplicación móvil para crear perfiles, ajustar zonas muertas, sensibilidad y configuraciones avanzadas. SCUF asegura que el Omega fue desarrollado con aportes de jugadores profesionales durante más de 15 años y busca posicionarse como una alternativa premium frente al DualSense Edge de Sony.

De Epic Games a la soberanía europea: Arjan Brussee anuncia un motor gráfico nacido para la era de la IA. Arjan Brussee,...
15/05/2026

De Epic Games a la soberanía europea: Arjan Brussee anuncia un motor gráfico nacido para la era de la IA.
Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games y exdirector técnico de Epic Games, está desarrollando The Immense Engine (o The Immense Machine), un nuevo motor de juegos 100% europeo. Su objetivo es competir con Unreal Engine y Unity, ofreciendo una alternativa soberana que cumpla normativas europeas y sea independiente de empresas estadounidenses o chinas.
El motor integrará agentes de IA desde su base para automatizar producción, permitiendo que un pequeño equipo haga el trabajo de 10-15 personas. Brussee lo ve útil no solo en videojuegos, sino en simulaciones 3D, logística y defensa. El proyecto busca aprovechar la IA para revolucionar el desarrollo de contenidos digitales.
https://as.com/meristation/noticias/el-nuevo-motor-de-juegos-que-incorporara-agentes-de-ia-y-competira-con-unreal-engine-el-exdirector-tecnico-de-epic-games-esta-detras-del-proyecto-f202605-n/

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