14/05/2026
【ASML 技術簡單說|跑在第一道光前!那些看不到的關鍵🔦】
為了紀念物理學家 Theodore Maiman 成功發射出第一道雷射光,每年的 5 月 17 日被定為國際光之日(International Day of Light)。
而在 ASML,我們每天都在和「光」一起工作。從一束肉眼看不見的極紫外光(EUV)開始,我們在晶圓上刻劃奈米級圖樣。
但在奈米等級的世界裡,光其實沒有想像中那麼「聽話」👀
當晶片越做越小,光會因為繞射讓圖形變形,材料與製程也可能產生各種細微偏差。
如果等做到一半才發現問題,不只很難修正,成本也會非常高💸
所以比起邊做邊試錯,更重要的是先算好再開始做🙆
ASML 透過軟硬體整合,讓這種預判成為可能,其中包含幾個關鍵能力:
1️⃣ 運算式微影(Computational Lithography)
在曝光前先幫光「修正路線」,包含光學鄰近效應修正(OPC),透過預先調整圖案形狀,讓真正印在晶圓上的結果更接近原始設計 🧮
2️⃣ FEM+ 建模工具(Focus Exposure Matrix Modeling)
整合光學、光阻、蝕刻與材料反應等關鍵環節,在製程開始前,就先預測哪裡可能出問題 🧩
許多推動科技進步的重要突破,都和光的應用息息相關。
而我們,也持續追逐著更短波長的光,讓下一代科技成為可能 ✨